shocker: (Default)
Вот бесплатный плагин который работает гораздо качественнее того, что предлагает вегас: www.yohng.com/software/yadifvegas.html

Xоть сборка под 10-й, но с Sony Vegas Pro 11 работает - главное не применять фильтр как Track FX и Event FX, иначе 11 вегас рушится.
10-й не падает, но эффект виден только на превью, а в файле после рендера гребенка.

Фильтр надо применять на исходные медиафайлы в библиотеке проекта: правая кнопка мыши на файле, выбираем Media FX,добавляем Yadif Deinterlace и все.
Главное предварительно в свойствах проекта и медиафайлов выбрать Progressive для отключения встроенных в вегас средствдеинтерлейсинга!

Работает достаточно быстро.

P/S
11-й Вегас однозначно лучше 10-го, и в h.264 умеет жать средствами видеокарт NVidia.
shocker: (Default)
Камера пишет 3D-stereo видео в AVI с двумя независимыми прогрессивными видеопотоками сжатыми MJPEG с разрешением 1280x720 (720p) и частотой кадров 24. Как это смотреть кроме как на самом фотике большой вопрос. Да и хранить файлы такого объема издевательство (3 минуты на гиг).

Озадачился проблемой и обнаружил поддержку монтажа 3D-stereo в Sony Vegas Pro начиная с версии 10.
Разница между 10-й и 11-й в том, что 11-я умеет жать видео кодеком MVC и выдавать его в виде элементарного потока для дальнейшего мастеринга в Blu-Ray 3D.

Для повседневного использования это не удобно да и качество картинки с FinePix оставляет желать лучшего, поэтому остановился на горизонтальной стереопаре (Side by Side half). Такое видео можно жать чем угодно, загружать на YouTube и проигрывать любым аппаратным плеером без HDMI 1.4 на 3D телевизоре умеющем превращать горизонтальную стереопару в 3D-stereo картинку. Насколько я знаю все современные модели телевизоров умеют это делать из-за необходимости воспроизведения 3D телевизионных каналов (HDMI 1.4, MVC и Blu-Ray 3D появились совсем недавно, а 3D телевидение существует относительно давно). Кстати MKV с торрентов тоже можно смотреть обычным плеером на 3D телеке имеющем такой режим.
Единственная проблема - потеря разрешения по горизонтали, но в случае мощного 3D эффекта это в глаза не бросается :)
И не надо забывать про новый стандарт AVCHD 3D (2011 года) где Full HD картинка с горизонтальной стереопарой жмется h.264 и пишется на обычный DVD, звук в AC3. В принципе для домашнего видео можно использовать его и не париться с Blu-Ray 3D.

В общем для горизонтальной стереопары достаточно иметь Sony Vegas Pro 10, для Blu-Ray 3D нужен Sony Vegas Pro 11.

Теперь к делу.... Оказалось все очень просто, проще чем описано тут.
1) Создаем новый проект: HDV 1280x720, 24 кадра, progressive;
2) В свойствах проекта включаем 3D и выбираем Side by Side режим;
3) Добавляем на таймлайн AVI с нашего фотика и Vegas сам отлично понимает что там 3D-stereo. На таймлайне будет виден только один видеопоток, так и должно быть, ничего дополнително делать не надо. Важно чтобы перед добавлением в свойствах проекта был включен 3D, иначе на таймлайне появится два не связанных между собой видеопотока;
4) При желании применяем 3D фильтр для регулировки параллакса и т.п;
5) Рендерим проект во что хочется, я использовал Sony AVC с битрейтом 4М и помещал результат в MP4. Главное убедиться что при рендере разрешение и частота кадров соответствует свойствам проекта (1280x720x24).

В результате имеем самый обычный mp4 который можно загрузить на YouTube и смотреть на 3D телевизоре с обычного медиаплеера (WDTV, PS3, IconBit и т.д.) - HDMI 1.4 не нужен, главное выставить в телеке стереорежим для просмотра горизонтальной стереопары.

Кстати, в Sony Vegas Pro 11 энкодер Sony AVC стал работать гораздо шустрее на CPU и подружился с NVidia CUDA. В 10-м оно работало только с OpenCL на видеокартах AMD.
Качество картинки тоже стало получше и теперь результат мне нравится больше чем WMV/VC-1 (Windows Media 9).
shocker: (Default)
Захватывал с PS3 через композит устройством видеозахвата AverCapture M виртуалдабом с промежуточным сжатием в MJPEG как описывал ранее.

Жал в WMV/VC-1 монтажкой Sony Vegas Pro 10. Пиксель формат 1:1 (квадрат), разрешение 720x404, 25 кадров, прогрессив (деинтерлейс делал дабом), битрейт видео 2М в два прохода. Предварительно немного вытянул контрастность.
Если не масштабировать при просмотре результат удовлетворительный.
При добавлении исходных файлов в Вегас слетает аспект (проблема даба), поэтому надо ткнуть в свойства файла и выбрать PAL DV Widescreen. И не забываем сказать что исходник Progressive, т.к. по умолчанию Вегас думает что он черезсторчный.

MainConcept MP4/AVC в два прохода жмет очень долго, а картинка субъективно хуже VC-1.
Sony MP4/AVC умеет использовать видеокарту, жмет достаточно быстро, но не умеет делать это в два прохода, результат заметно хуже VC-1.

Если не нужен серьезный монтах, то лучше использовать Avidemux и жать в H.264/AVC энкодером x264 в два прохода.
Жмет достаточно быстро, а качество картинки даже лучше VC-1 полученного вегасом при меньшем битрейте (1.5М) и соответственно меньшем размере файла.
Аспект тоже слетает (4:3 вместо 16:9) и единственный способ привести все в порядок - фильтр resize до 720x402 с потерей строк :(

Вывод: сжималки h.264/AVC в Sony Vegas хуже x264, по крайней мере на низких битрейтах и работают они медленно.
Адекватная по качеству и времени работы альтернатива Вегаса - WMV с VC-1.
Полученное видео играется и на PS3 и MX Player'ом на Андроиде.

Вот образцы видео на YouTube после повторного перекодирования, понятно не HD и к сожалению не HQ.




shocker: (Default)
Согласно рекламе производителя AverCapture M является устройством видеозахвата с интерфейсом USB 2.0 специально для MAC.
Несмотря на это на коробке рядом с логотипом MAC гордо красуется Compatible with Windows 7.

На практике это означает что для этой малютки существуют WDM драйвера под Windows 7 (x32/x64), Windows Vista (x32/x64) и даже Windows XP.
Никакого родного софта для захвата видео ни на диске ни на сайте нет! Только для MACа.

В связи с этим начались долгие поиски среди современных видеомонтажек умеющих захватывать видео с аналоговых источников.

Adobe Premiere Elements умеет, видит AverCapture M и тянет с него видео со звуком, но у меня возникли проблемы с PAL - само не детектит, а где выбрать ТВ-стандарт не нашел.

Sony Vegas Pro 10 устройство видит, но отказывается тянуть с него видео, только звук.

Grass Valley EDIUS 5.5 вообще не умеет работать с таким борохлом.

Pinnacle Studio (не самый последний) сам захватывать не умеет, но с ним идет тулза 2001 года под названием amcap, которая умеет захватывать видео с WDM устройств.
Качнуть отдельно можно тут, прямая ссылка: www.pinnaclesys.com/SupportFiles/amcap.exe
Тулза позволяет выбрать ТВ-стандарт, благополучно тянет и видео и звук, но не умет жать. В итоге не справляется жесткий диск, 30 секунд видео тянет на 800 метров.

VirtualDub 1.9.11 благополучно захватывает с AverCapture M, но по умолчанию тоже не жмет.
Поставил xvid vfw codec (подробности), VirtualDub его увидел и даже стал жать налету, но то, что получилось не лучший вариант для дальнейшей обработки монтажками, да и картинка рассыпается в avidemux и Sony Vegas. Нужен другой кодек для промежуточного сжатия и желательно без межкадрового сжатия, идеальный вариант mjpeg или dv. Поставил ffdshow но оригинальный VirtualDub в упор его не видит для сжатия, зато видит замороженный форк 2007-го года - VirtualDub-MPEG2.

Долго шаманил и вот рецепт:
- Ставим драйвера AverCapture M отсюда;
- Ставим ffdshow отсюда;
- Опционально xvid, divx и Panaconic DV;
- Ставим VirtualDub-MPEG2.
- Запускаем VirtualDub-MPEG2, переходим в режим захвата, выбираем устройство AverCapture M (должны увидеть превью), выбираем выходной AVI файл, выбираем видео-кодек ffdshow, а в его настройках выставляем MJPEG encoder и максимальное качество, звук можно оставить в PCM. Жмем Capture и вперед. Вместо MJPEG можно выбрать DV (не работает с нестандартными разрешениями), либо задействовать не ffdshow, а Panasonic DV. Кстати можно сразу и кропнуть, но поменяется разрешение и в DV опять же не сжать.

Полученный AVI читается и avidemux и Sony Vegas и никаких проблем с обработкой. Режем, устраняем шумы и черезстрочность, жмем результат во что хочется... хоть в AVC/AAC и запихиваем в mp4 (x264 в avidemux). А можно в WMV (VC-1) из Вегаса.
И то, и то на текущий момент является стандартом для распространения роликов через Internet, поэтому отлично читается на всем подряд, в т.ч. и на PS3.
Можно остановиться на xvid, mp3lame и AVI (avidemux), но это уже отмирает, хоть и смотреться скорее всего будет много где (в т.ч. на PS3).
Остальное экзотика, лучше не связываться (особенно с MKV).

shocker: (Default)
Вот мое видео с двух последних заездов в рамках GT World Championship среди профессионалов A-Spec (игра Gran Turismo 5).
Это две технически очень сложные трассы, на каждой по 5 кругов. Против выступают тачки класса Super GT.

Как уже писал, выиграл чемпионат на золото в общем зачете, ехал на не сильно модифицированной Ferrari 599 с отключенной TCS, ABS на двойке и мягких сликах (подробности).Только северная петля Nurburgring получилась на серебро из-за ошибки с вылетом за пределы трассы (перепрошел вчера на золото на гоночном варианте Nissan Silvia S15).




shocker: (Default)
В дополнение к этому посту. 

Это последняя трасса в соревнованиях суперкаров среди профессионалов, еду на мягких сликах:


До этого на золото проехал с огромным трудом на заряженном Corvette Stingray.

На Скае было гораааздо проще.

Еще видео:
Соревнования профи на суперкарах (еду на мягкой спортивной резине) - видео 1, видео 2.
Nurburgring (мягкие слики) - вид со стороны, фрагмент из кабины (прошел за 7:45).
shocker: (Default)
Два моих заезда на сильно прокаченном Renault Clio Sport V6 24V в Gran Turismo 5.


shocker: (Default)
 По многочисленным просьбам выкладываю видео с моим рулем.

Второй ролик является реплеем.

Смотреть можно вплоть до Full HD. Потом выложу фотки тачек.




shocker: (Default)
Пришло письмо про то, что мой PS3Muxer включили в базу данных Софтпедии, протестировали и дали сертификат качества :)

Они даже скринов сами понаделали.

Линк: www.softpedia.com/get/Multimedia/Video/Other-VIDEO-Tools/PS3Muxer.shtml




Ну и заодно про tsDemux: www.softpedia.com/get/Multimedia/Video/Other-VIDEO-Tools/tsDemux.shtml


Текст письма... )

shocker: (Default)
Пример видео с Canon HF100, снимал вечером с балкона. Разрешение 1440x1080 (меньше не хочет), 25 прогрессивных кадров в секунду (обычно снимаю 1440x1080, 50i, 11 мбит/с).



Смотреть в HD:
Vimeo - 6 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 11 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 4 мбит/с (снимал с приоритетом диафрагмы, на максимальной дырке, больше контрастность, заметны шумы и мыло)

Почему-то YouTube криво пережимает некоторые ролики непосредственно с камеры, 6-ти мегабитный у них начинал дергаться на середине :(


shocker: (Default)
Все то же самое но на YouTube (качество получше).




Смотрим... )
shocker: (Default)
Наконец обработал все накопленное за время игры в BF2142 видео, смотрим.





Смотрим и настальгируем... )
shocker: (Default)
Как я отстал, оказывается уже давно вышел Sony Vegas Pro 9.0.

На первый взгляд все как раньше кроме цветовой гаммы :)

Если углубляться, то можно обнаружить поддержку Windows Media 11 (VC-1) при рендере (раньше был 9-й) и вообще больше предустановленных профилей (например, для HD на YouTube). Хотя лучше выгружать с lossless и жать внешним кодеком (например, x264 в составе avidemux).


Grass Valley (Canopus) Edius застрял на отметке 5.12.

upd: Судя по этой статье, в 9-й версии Вегаса появилась возможность монтажа AVCHD без полного пережатия (до этого это работало, например, с MPEG2). Я не проверял, но возможность очень важна - пережатию подвергаются только измененные участки (наложение эффектов, возможно стыки) если конечно вы не изменили разрешение или fps.
shocker: (Default)
Задался целью найти для себя что-то получше YouTube.

На последнем меня достали со своими авторскими правами на содержимое аудиотреков в моих геймерских роликах. И до сих пор не ясны принципы которыми они руководствуются при выборе между стандартным качеством, HQ и HD (бывает надо долго плясать с бубном что бы их устроил материал для HQ или HD). Да и нет никаких гарантий что они не грохнут твой ролик после того как им опять что-нить стукнет в голову.

Из вразумительного нашел только Vimeo и Viddler.

У Vimeo есть HD но теперь они запрещают выкладывать гейм-видео (не креатив), кроме того в бесплатном эккаунте куча ограничений на количество HD роликов (1 в неделю) и на объем (500 метров за неделю). Интерфейс очень удобный, все классно если не парят ограничения и долгое ожидание пока они пережмут твой ролик (стоит в очереди). Кроме того он какой-то тормозной.

Viddler мне показался интереснее. Никаких ограничений (только на размер файла), гейм-видео разрешено... главное что бы не порно.
К сожалению HD у них только в стадии beta (надо MP4 с h.264 и разрешением 1280x720) и мне пока не удалось заставить их показывать мой HD ролик в HD, похоже им нужны за это бабки или на время тестирования это доступно только платникам. Зато все быстро и очень удобно в плане интерфейса, даже удобнее YouTube. Есть захват с Web-камеры, удобно для видеоблога.

И там и там доступны оригиналы для загрузки (т.е. они хранят оригинал)!

Пробовал blip.tvdailymotion и прочую экзотику, не, это точно не для нас.

Тут сравнение этих двух сервисов. А тут краткое описание большинства популярных хостингов. А тут сравнение разных сервисов в Википедии.

Вот мой ролик в HD на Vimeo.

Viddler:

Vimeo:

YouTube (доступно в HQ):




shocker: (Default)
Обнаружил что элементарный поток h.264 полученный с AVCHD камеры может содержать временные метки с датой и временем съемки. Метки наблюдал в образцах с камер Canon, Sony и Panasonic.
Это значит что дату съемки можно достать непосредственно из потока, а не из плэйлистов (mpls).
Метки вставляются с некоторой периодичностью (не очень часто).

Вот Perl-скрипт который умеет доставать метки прямо из M2TS файлов (правда тупо в лоб без углублений в тонкости структуры потока).


shocker: (Default)
На днях решил проверить что же Sony PlayStation3 может нормально показывать из того, что у меня есть.

Писал образцы на USB хард с FAT32 партицией, вот что она показала:

Контейнер: AVI, видео кодек: XVID, аудио кодек: MP3 - консоль пишет MPEG-4;
Контейнер: AVI, видео кодек: DIVX3 и DIVX5, аудио кодек: MP3 - консоль пишет DIVX;
Контейнер: WMV, видео кодек: VC-1, аудио кодек: WMV - консоль пишет VC-1;
Контейнер: MPEG2-TS (M2TS/MTS), видео кодек: H.264, аудио кодек: AC3 - консоль пишет AVC;
Контейнер: MPEG-TS (TS), видео кодек: H.264, аудио кодек: AC3 - консоль ведет себя как и в случае с MPEG2-TS;
Контейнер: MPEG2-PS (MPG/MPEG/VOB), видео кодек: MPEG2, аудио кодек: AC3 - консоль пишет MPEG.

Профили XVID и DIVX были различные, но некоторые файлы не игрались, причины не понял (в MediaInfo вроде все как у остальных).

WMV смотрел и HD и SD, все нормально, но при условии что видео в VC-1, старые WMV с предыдущими кодеками не показывает.

MP4 с h.264 и AAC показывать отказалась, сказала что формат вообще не поддерживается, хотя качал из Интернета через TVersity несколько HD роликов именно с таким раскладом - все зашибись. Так что скорее всего должна показывать.

В общем все что можно скачать не в HD отлично смотрится.

Хочу проверить сможет ли она показать MPG c h.264, если сможет, то это хорошая альтернатива M2TS - меньше занимает.

Хард форматировал в линуксе, винда отказывается делать FAT32 на 320 гиговом харде :)
Когда воткнул в PS3 она сказала что там ничего нет, что бы увидеть содержимое надо выбрать внешний USB накопитель, нажать на нем треугольник и в контекстном меню выбрать "показать все". В этом случае мы увидим файловую систему полностью.
Либо в корне надо создать директорию VIDEO и класть все туда.

Вот официальный список поддерживаемых форматов и кодеков: manuals.playstation.net/document/en/ps3/current/video/filetypes.html

shocker: (Default)
Если честно я очень доволен результатом и не жалею что склонился в сторону PS3 при выборе консоли.

Что я пробовал смотреть:
- AVI, в видео кодеке не уверен, PS3 написала что это MPEG-4 (возможно DivX), звук вроде MP3, в подробности не вдавался т.к. цель была другая;
- WMV, видео кодек VC-1, без проблем показывает и SD и HD видео;
- M2TS, видео кодек h.264, звук AC3.

Подробнее... )
shocker: (Default)
Пробовал скрестить PSP и PS3, очень прикольно, PSP может удаленно управлять большой PS3 (даже через интернет).
На экране отображается рабочий стол PS3 (как VNC, RDP), все кнопки мепятся. Можно заставить включаться PS3 по требованию!
В момент отключения можно заставить PS3 выключиться.

Подробнее... )

shocker: (Default)
Вышла новая версия самого быстрого (конечно коммерческого) программного декодера h.264 CoreAVC.

Начиная с версии 1.9.0 появилась поддержка NVidia CUDA для аппаратного ускорения процесса декодирования HD видео.

Если кто не в курсе CUDA это технология NVidia доступная всем владельцам видеокарт начиная с 8-го семейства.

В 1.9.5 добавлена возможность декодирования при поддержке видеокарты MBAFF и PAFF (адаптивное к изображению кодирование полей) черезстрочного видео , увеличена скорость общения CPU с GPU и исправлены проблемы с перемоткой видео снятого камерой Canon HF100 (у меня такая).

Поставил, врубил в настройках использование CUDA - вроде показывает :)

Интеграция поддержки CUDA осуществлена при содействии специалистов NVidia, и это не спроста.
NVidia во всю продвигает свою платформу ION, основная фишка которой - возможность показывать FullHD видео.... им нужно побольше софтовых плееров готовых заюзать чипы от NVidia т.к. процессоры Atom от Intel (используется в ION) на это не способны.
Молодцы... и не стоит забывать об NVidia 3D Vision - стерео игры и кино на экране монитора уже сейчас (годится любая современная 3D игра, а фильмы нужны особые, на сайте можно скачать демо-ролики)!
Кстати сегодня прочитал что вроде как можно заставить монитор показывать стерео изображение пригодное для просмотра через обычные красно-синие очки, просто ставим дополнительные драйвера и вперед.

Блин, а чего стоит NVidia PhysX (SDK свободное, в т.ч. под Linux, тут интересно написано).... еще одна корпорация зла :)

Profile

shocker: (Default)
shocker

October 2016

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 21 Jul 2017 16:41
Powered by Dreamwidth Studios