shocker: (Default)
Хотел быстренько пробежать по сюжетной линии без заморочек на платину как в прошлый раз, но не тут-то было.
На этот раз они позаботились о том, что бы люди полностью насладились чудесной Пандорой :)

Играя в одиночку, выполняя только сюжетные квесты, пройти Borderlands 2 невозможно!
Уровень персонажа не будет успевать за необходимым для выполнения сюжетных квестов уровнем и в итоге они станут невыполнимыми.
Другая проблема - если не выполнять второстепенные задания у тебя не будет хорошего оружия и обвеса.

Я дошел где-то до середины, дальше пришлось тупо бежать мимо стараясь не умереть, потом пришлось позвать друга что бы спасти Роланда, а потом я застрял в квесте со зверинцем. Мой уровень был 15-м, этого маловато.

Пришлось отвлечься на дня три что бы докачаться :))) Опциональные квесты оказались не менее интересными чем сюжетные.

В итоге опять засосало - игра не отпускает и выматывает.

Игра стала динамичнее, сложнее, разнообразнее и гораздо интереснее. Прокачка стала более медленной, а игра сбалансированной. Оружие тоже сильно изменилось. 
Локации как и раньше ужасно красивые и разнообразные, а фоновая музыка идеально под них подходит.
Правда куда-то пропала милая уютность Пандоры, мир стал агрессивным и чужеродным :(

Квесты интересные, разнообразные, динамичные и оооочень долгие, а прерваться на середине нельзя, иначе придется опять топать через всю локацию с врагами. Это не просто и опять долго, особенно под конец. Приходится добивать, а это порой часа на 2-3. Каждый сюжетный квест это чуть ли не половина ураганного сингла Кода - и не прерваться.
Borderlands 2 - соковыжималка.

Сколько ушло в часах не знаю, но я играл недели 2 до 3-х - 4-х утра (на выходных до 5-ти - 6-ти).
При этом большую часть опциональных квестов пропустил.

Сейчас играю в Охоту Хаммерлока - играть заметно сложнее несмотря на 32-й уровень.
Лут там тоже не идет ни в какое сравнение с тем, что было при первом прохождении основной игры.
Рядовые пушки в 2 раза круче того, с чем валил финального босса. Например гранатомет у меня с уроном 7000, а там продают с уроном 16000. Но и враги тоже заметно сложнее - сплошное мясо и из последних сил :)
История интересная, локации красивые, но думаю надо завязывать - не буду добивать, а то окончательно подсяду.

Несмотря на обзоры игра удалась и стала только лучше, деньги потрачены не зря.
Но вот система чекпоинтов при таких продолжительных квестах это издевательство над игроками.
shocker: (Default)
Игра выходит в следующем финансовом году на PC/PS3/XBox 360.

Официальный сайт: http://www.borderlands2.com/
Подробности тут: http://www.overclockers.ru/softnews/42985/2K_Games_obyavlyaet_Borderlands_2.html
И тут: http://gamemag.ru/news/borderlands-2-budet-anonsirovan-skoro-67782

 
shocker: (Default)
Вчера добил последний DLC к Borderlands - Claptrap's New Robot Revolution и он мне очень понравился. Даже больше чем The Secret Armory of General Knoxx.
Ржачные роботики в касках с дробовиками и выкрикивающие разные лозунги, люди которые косят под роботов и шестерят перед ними, красивые локации исключительно для пеших прогулок, зомбированные роботами боссы из основной сюжетной линии и всех предыдущих DLC с колбами на голове и принимающие смерть как избавление от страшных мук.

Последнее задание вообще короткий путеводитель по миру Borderlands - очень креативно.
В процессе продвижения к финальному боссу приходится сражаться на аренах стилизованных под различные ключевые моменты игры. Например, идет снег, кругом расставлены картонные фигурки пришельцев, а на заднем плане огромная картонная фигура главного босса из основной сюжетной линии Borderlands, при этом его картонные конечности шевелятся за счет, того, что пара роботов дергают его за веревки :) При этом на трибунах скандируют толпы маленьких роботов. Чувствуется атмосфера веселья и тупизны примитивных механических мозгов - очень круто. На аренах бьемся с реальными боссами которых приходилось видеть раньше.
Кстати глядя, например, на забавный плакат с надписью от руки "Тут босса нет" становится очень весело и настраиваешься на правильную волну :)

В самом конце возвращаемся в место с которого начинается Borderlands - автобусная остановка.
Тут и происходит финальная битва с Interplanetary Ninja Assassin :) Для тех кто не в теме, это тот самый добродушный робот из начала игры - визитная карточка Borderlands.
После победы смотрим титры с видео на котором наш герой с помощью странного девайса издевается над беспомощным CL4P-TP, а тот с "веселыми" возгласами дергается на земле в электрических судорогах. Если честно, мне от этого зрелища было грустно.

Пока играешь в DLC видишь всю мощь военной машины роботов и представляешь себе ацкого злодея - их лидера.
В итоге это все тот же нелепый, смешной, безобидный роботик которого просто переклинило и он расшалился как непослушный ребенок.
Все то, во что верили массы его последователи, включая людей, все то, что чуть не разрушило Пандору оказалось банальным сбоем программы, иллюзией, пародией на разумную жизнь, псевдостремлениями.

Мне кажется это намек на отклонения в работе центральной нервной системы многих мировых лидеров и диктаторов.

Вот так вот грустно :( Но очень круто.

P/S
Потом поиграл в co-op - вот где надо было прокачиваться :)
Сначала случайно попал персонажем 1-го уровня в игру к перцам 30-го - 40-го уровня. Сообразил что что-то не так сразу после появления и пока выходил в меню перс прокачался до 5-го уровня не сходя с места :))))))))))))))

Потом пошел своим солдатом 52-го уровня во второе прохождение с 3-мя ребятами (или девчатами) 58-го - 62-го уровня - мочили секретного босса из The Secret Armory of General Knoxx :)))
Я отвлекал мелочевку и поднимал такого же неудачника как и я, через 10 секунд босс лежал, а у меня был 53-й уровень :)
Из босса вывалилось столько всего, что я был в шоке. Все оружие и амуниция для 59-го - 60-го уровня!
Для примера - каждый убогий пистолет одним выстрелом наносит урона больше чем моя самая крутая прокаченная штурмовая винтовка и дробовик :)
В общем минут 15 мы ходили и офигивали :) Персы забавно комментировали происходящее.. типа "это круче рождества" и т.п.

После этого мы повторили заход и мне совсем немного не хватило до 54-го уровня :)))))))))))

Было поздно, пошел спать предварительно сложив награбленное в сейф у Мокси.

Почувствовал задродский азарт, сегодня опять пойду к крутым перцам и хрен с Dead Space 2 :))))
shocker: (Default)
Долго пылился этот DLC на жестком диске моей PS3 и наконец настала его очередь.

Да, в это стоит поиграть. Эддон прилично расширяет горизонты познания игрового мира Пандоры.
Mad Moxxi's Underdome стал частью мира и до него можно добраться своим ходом (upd: можно поговорить с Мокси, но на арену так не попасть, только через телепорт).

Основная сюжетная линия часов на 5-6 - очень интересно, не оторваться.
Из-за невнимательности два раза искал в Инете подсказки по прохождению, итак:
- Что бы пробраться в тюрьму надо сменить тип транспортного средства;
- Что бы узнать код от двери надо просто почитать описание задания.
Сегодня приступлю к финальному Claptrap's New Robot Revolution.
shocker: (Default)
Без всякого предупреждения сегодня в американском PSN появилось очередное платное дополнение к Borderlands - New Revolution.

Похоже речь пойдет о межпланетном ниндзя-убийце из концовки основной игры :)))




Вот подробности: www.1up.com/news/claptrap-revolution-confirmed-borderlands-dlc

Тут несколько скринов: www.ag.ru/screenshots/borderlands_claptraps_new_robot_revolution




Будем ждать в российском PSN.
shocker: (Default)
Прочитал на AG что скоро ожидается бесплатное дополнение к Borderlands которое повысит максимальный уровень до 69 :)

Кроме того, оказывается над Duke Nukem Forever и над Aliens: Colonial Marines трудится все тот же GearBox.

До этого были слухи что Aliens: Colonial Marines прикрыли совсем что очень огорчало.

Уверен GearBox не подведет, будем ждать.
shocker: (Default)
Осенью 2010 наконец должен выйти мультиплатформер Brink на движке ID Tech 4.

Выглядит очень достойно, по роликам это мультяшный Borderlands с элементами Mirrors` Edge (праздничная сияющая картинка, прыжки, подкаты).

Забавно, на ag.ru в августе прошлого года написали: "Любопытно выглядит и сама Brink — ее шансы на успех заметно выше, чем у долгостроя Borderlands, еще одного грядущего шутера с «коопом», «прокачкой» и комиксовой стилистикой".

А всего через 2 месяца вышел Borderlands, а немного позднее по мнению gememag был признан лучшим шутером 2009 года :)

Brink же с весны 2010 перенесен на осень, но в любом случае это игра которую стоит ждать.

Скрины и ролики смотрим на ag: www.ag.ru/games/brink
shocker: (Default)
В русском PSN появилось третье дополнение к Borderlands.

Стоит 240 руб, весит 1.6 гига.

Кроме того, в PSN появилась демка God of War 3 и патч 1.03 к MAG.
shocker: (Default)
Собственно без комментариев, читаем тут. Придется смахнуть пыль с диска и насладиться очередной компанией во вселенной Borderlands.
shocker: (Default)
Только что закончил повторное прохождение Borderlands в режиме второго прохождения.

Уровень сложности просто жесть (особенно если не один), предпоследнюю локацию перед Дестроером (последний босс) бежал бегом не отвлекаясь ни на кого... кого-то убить очень сложно (солдат 50-го уровеня, автомат 31-го уровня). Со мной был напарник 40-го который пытался воевать... короче я спас его тем, что из последних сил нажал на кнопку телепорта (чел остался в самом начале)... перед самым телепортом меня  завалили, но я умудрился кого-то убить, ожил и нажал кнопку. В локации до этого (в пещерах) нас было четверо и почти все 50-го уровня... враги просто монстры... сплошное мясо.

За каждого врага под конец дают порядка 4500 экспы, только она мне больше не нужна (шкала заполнилась и на этом все, хотя в целом тикает дальше). Зато прокачивается оружие и встречаются забавные образцы, так что можно играть дальше (пригодится на аренах из второго дополнения).

Последнего босса валили вдвоем около 30-40 минут, стало сильно сложнее... урона почти нет, а он умудрялся валить нас несмотря на все наши попытки прятаться за камнями (первый раз с этим проблем не было).
Потратил 1000 патронов из автомата (надо лупить прицельно в глаз), где-то 300 из дробовика (хорошо есть оптический прицел :) ) и добил его револьвером (оставалось патронов 5)... кроме меня его лупил второй игрок и моя полностью прокаченная турель с рокетами и кислотным модом 5-го уровня.

В самом конце никаких сюрпризов, сценарий как и при первом прохождении.... режима 3-го прохождения не появилось.

Так что теперь можно на арены, но скорее всего я начну играть во что-то еще, хватит..... буду скучать по пустынным просторам - Borderlands культовая игра.


upd: Пробовал вчера еще раз арену из второго дополнения, все враги теперь 50-го уровня, боссы мега крутые.... после 30 минут игры босс второго раунда меня порвал в клочья (Флинт). После этого все с самого начала... что-то мне такой геймплей не по душе. В общем на любителя, жду 3-го дополнения с компанией.
Поставил заветную коробку на полочку и начал Condemned 2 - очень классная игра!
shocker: (Default)
Ну вот оно и свершилось, я заработал платиновый трофей в Borderlands. Такой есть только на PS3 и дают его если собрать все трофеи основной игры.

На текущий момент я имею следующее:
- Прошел игру и первое дополнение в режиме первого прохождения;
- Выполнил абсолютно все квесты в режиме первого прохождения из основной игры и из первого дополнения;
- Собрал абсолютно все трофеи основной игры и первого дополнения (иногда приходилось читать и смотреть руководства);
- Поиграл немного за каждого персонажа (примерно по часу для получения специфических трофеев);
- Заработал 50-й (последний) уровень персонажа;
- Прошел примерно половину игры в режиме второго прохождения (без этого выше 40-го уровня не подняться).

На все ушло 2 месяца минимум по 3 часа каждый день, в часах думаю получилось около 200 :)
Можно было и быстрее, но слишком много времени угрохал на сетевую игру вместо того, что бы проходить сингл.

Вот как оно было:
18 ноября 2009 - Купил игру и добрался по крайней мере до 5-го уровня солдатом;
23 ноября 2009 - Осознал что игра просто супер;
25 ноября 2009 - Купил первое дополнение про зомби;
02 декабря 2009 - Прошел первое дополнение в режиме первого прохождения;
17 декабря 2009 - Начал волноваться что никогда не закончу игру;
19 декабря 2009 - Прошел игру в режиме первого прохождения и начал выполнять все оставшиеся квесты;
07 января 2010 - Выполнил квест Braaaaaaaaaains :)))) Это был последний оставшийся квест в режиме первого прохождения, начал собирать оставшиеся трофеи и качаться до 50-го уровня; Купил второе дополнение;
20 января 2010 - Получил платину!
upd: 23 января 2010 - закончил второе прохождение.

Но на этом я имею всего 85% трофеев, остались трофеи из второго дополнения.

Вот думаю, на этом успокоиться и поиграть во что-то другое или собрать трофеи второго дополнения или помеситься по сети или добить игру в режиме второго прохождения? :)))
shocker: (Default)
Вот такой вот вид из окошка, до боли напоминает пейзаж из Borderlands. Правда в живую смотрится гораздо брутальнее и красивее. Снимал телефоном какое-то время назад... сегодня дым идет идеально вертикально и плавно растворяется на фоне общей дымки, видно как медленно поднимаются клубы. Да и сами трубы в живую гораздо больше и краснее :)

По пейзажам Borderlands переплюнул даже HL2 вместе со  S.T.A.L.K.E.R и BF2142. Отличные художники в GearBox.

Вот фотка (с 10-го раза смог залить, все вокруг глючит):


shocker: (Default)
 Как и обещали, сегодня в Sony PlayStation@Store появилось второе дополнение к Borderlands.

Весит 551 метр, стоит как и предыдущее 275 рублей.

Теперь можно сдавать на хранение личные вещи местному роботу-банкиру (только в данной локации), доступно 12 слотов.

Встает как дополнительная локация, доступ через телепорт.

Что ж, заценим, а я совсем близок к платине... собрал почти все трофеи, закончил все квесты, добрался до 41-го левела.

upd: Хранилище можно апгрейдить, но стоит это не дешево, числа с 6-ю нулями. Поиграл совсем не долго. Игра сводится к месилову на одной из трех арен. Сражение состоит из 5-ти раундов по 5 волн. Последняя волна в раунде - босс с помощниками. Каждая волна может вносить какие-то поправки к характеристикам игрока и врагов (типа +1000% к критическим повреждениям и т.п.). Прерваться нельзя, иначе все с начала. Выйти можно только умерев или дойдя до конца. Я начинал 2 раза и оба затыкался на середине. Компанией будет веселее. Арены большие со множеством построек, происходящее под шум толпы комментируется Moxxi.

А я на пол пути к 44-му левелу :)
shocker: (Default)
Судя по скринам - да :)

Пустоши, тачки, дикари - где-то мы это уже видели. Мне кажется они сильно затянули (анонс был примерно рядом с анонсом Borderlands), сомневаюсь что смогут удивить. Картинка так себе, уклон в езду на авто тоже сильно смущает.

Создатели Borderlands явно не зря заблаговременно сменили внешний вид и отодвинули на задний план езду на транспорте.

Посмотрим что получится у Кармака, надеюсь они наконец освоили программирование для консолей.

Игру обещают на PC, XBox 360, PS3 и Mac. Дата выхода не ясна, роль мультиплеера тоже.

Вот небольшая рецензия www.ag.ru/news/20-08-2009#18964
Лучше бы Doom 4 форсировали.

Кстати новый Aliens vs Predator опустили по полной.
shocker: (Default)
Я их видел! :)

Как и обещали у меня ушло порядка 100 часов (точно не мерил). Сейчас у меня солдат 36-го уровня, штурмовые винтовки и пулеметы прокачаны до 17-го уровня, есть инопланетный бластер и две пушки с названиями типа 0010100011100 :)

Из нашего оружия:
- CR40D Desert Cobra - супер штурмовая винтовка, но уже слабовата (91 урон), зато 100% точность и минимум отдачи!
- AR SCOPED STOMPER - мега-штурмовая винтовка, урон 141 + 80%, +33% подавление отдачи, точность 91% и скорострельность 15 выстрелов в секунду. Это мое основное оружие.
- AR390 GLORIDUS HAVOC - пулемет, урон 113, скорострельность 11 выстрелов в секунду + 48%, 52% подавления отдачи и +48 к размеру магазина (к 72 патронам).
- TMP2 COLD TORMENT - отличный пистолет-пулемет как у Робокопа... урон 110 + 65%, меткость 74%, скорострельность 15 выстрелов в секунду +44%, +53% к подавлению отдачи - это просто чума :)

Еще есть 2 крутых дробовика, но заморачиваться не буду :)

Кто не прошел лучше дальше не читать.

Развязка... )
shocker: (Default)
Чем больше играю, тем больше убеждаюсь что эта игра офигенская. Чем-то напоминает Сталкера.

Решил посмотреть все три часть Безумного Макса - это оно самое :) Вторая и третья части сто пудово были прообразом - персонажи, локации, декорации (даже вывески светящиеся как в кино). Прям смотрю кино и все кажется знакомым хотя смотрю первый раз.

В игру играю уже много-много дней, прокачался до 35 уровня, есть и оружие пришельцев и офигенно крутые пулеметы и штурмовые винтовки. Обычных дикарей они рвут в клочья - просто кровавые брызги и все :) Думал конец близок когда увидел мега-крутых ребят явно с технологиями пришельцев, а потом и походу самих пришельцев (мочили всех кто выходил из телепорта)... добил текущую миссию ииии, обратно с примитивным заданиям в самом начале игры. Сюжетная линия в очередной раз прервалась хотя игра явно набирала обороты и казалось что я шел широкими шагами к развязке :(

Дальние локации очень красивы и разнообразны, у каждого места своя легенда и история. Забавно, но при переходе на отдаленную локацию вдалеке видны элементы других локаций, например, прожектора светящие в небо видно фактически с любого места... а смена дня и ночи просто чудо. Ночь лучше переждать а то ничего не видно (как в Сталкере), благо что ночь не на долго.

Вот забавная статейка, видимо я близок, только надо знать что искать и где искать.

Игра очаровательно, хочется просто слоняться по огромным окрестностям и любоваться видами. Одному побродить даже интереснее, когда много народу сплошная спешка, некогда любоваться. Я не знаток классических RPG, но того что есть тут вполне достаточно для рядовых игроков... еще немножко заморочек и лично я играть бы не стал.

Ребята потрудились на славу, жду дополнений!

Profile

shocker: (Default)
shocker

October 2016

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 21 Jul 2017 16:42
Powered by Dreamwidth Studios