shocker: (Default)
Не буду тратить время, скажу одно - это какое-то недоразумение, что сингл, что мульти. Особенно после того как пройдешь Crysis 3.
Предыдущая часть торкнула, эта - больше часа играть не реально. На полку к Синдикату.


shocker: (Default)
Origin на консолях, необычные режимы игры, нельзя респауниться на напарнике когда он в бою, томагавки вместо ножей, анлим патронов в пулемете у саппорта.
Кроме того много интересных внеигровые фишек типа интегрированного battlelog и рекордов и мощнейший оружейный фетиш.
Видимо предполагается что большую часть времени люди будут проводить за просмотром статистики и кастомизацией оружия.
А сам геймплей в этом видео что-то не цепляет. До Колды по уровню хардкора и фана сильно не дотягивает (хотя метит именно в этот сегмент), и не поражает масштабами как BF3. К сожалению на Bad company 2 тоже совсем не похоже.
Игра вроде не плохая, но пока вырисовывается недоКод на движке BF3 - не более. Похожа на BF3, но с меньшей отдачей оружия, киллстриками и без техники.... в общем да... Код на движке Батлы :)

Наверное не зря я отменил предзаказ. Посмотрим что будет в полной версии и почитаем отзывы владельцев PS3 об input lag.
Да и цена скорее всего быстро опустится, проект, как и предыдущая часть, даже и не претендует на AAA.
Наверное все сила этой игры в сингле, но что-то в сингл не тянет.

А пока ждемс Black Ops 2, посмотрим чем удивят. Надеюсь не разочаруют.



shocker: (Default)
 Зрелищно, надеюсь с PS3 не накосячат как с BF3.





shocker: (Default)
Похоже тут у нас что-то типа штурма отрядов из BF3/BFBC2.... ничо так.
И смотрится очень качественно, как вылизанный BF3 :)

Надеюсь input lag на PS3 победили.



shocker: (Default)
Похоже это именно то, чего в данный момент большинство людей хочет от BF3 - интенсивные пехотные бои и что бы круто как в кино и что бы с тактикой. Вижу особое внимание они уделяют тактическим двойкам и всячески это поощряют.
В BC2 и BF3 мне нравится штурм отрядов, тут возможно удастся развить идею.

Надеюсь не разочаруют, очень жду!


В догонку про тактику мелких групп: http://vrazvedka.ru/main/learning/razvedka/afr-01_06.shtml
shocker: (Default)
Выглядит достойно, надеюсь будет не хуже MW3 :)







shocker: (Default)
Им имеет смысл оставить в Battlefield только мультиплеер, как было раньше, а в Medal of Honor только сингл.
Тогда будет нам счастье.

В предыдущей медали мульти был ни о чем, а в bf3 сингл ни о чем.
Но вместе они сила - дополняют друг друга.

Картинка конечно поразительная.


А вот в Коде картинка может не такая волшебная, зато и в сингл приятно поиграть и мульти забористый :)
Уделяют повышенное внимание игровому процессу и контролю качества, за это респект.
shocker: (Default)
Сказать что графика стала на порядок лучше то же самое что ничего не сказать - местами игра выглядит просто поразительно.
Не смотря на это игра скучновата и только к самому концу начинаешь узнавать CoD. Да, концовка порадовала хотя сценарий полный бред :)

Единственное что бесит - оружие:
- Оптика на автоматах при прицеливании находится очень далеко как будто персонаж не подносит ее к глазу а наоборот вытягивает руки до конца вперед. В итоге через нее ничего не видно, она только закрывает центр экрана;
- Когда целишься из автоматов, судя по изображению, персонаж упирает приклад не в плечо, а скорее в живот т.к. оружие направлено строго параллельно линии прицеливания от середины экрана;
- АК-47 и ему подобные стреляют как-то аркадно - 1) слишком высокая скорострельность 2) неестественно трясутся на длинных очередях... ствол бешено прыгает вокруг точки прицеливания вместо того, что бы просто уйти в сторону.

Как уже писал, сценарий еще более бредовый чем в Modern Warfare 2 и несмотря на бешеную фантазию сценаристов и разнообразие, в целом игра получилась скучной. Пускай в Medal of Honor нет супер-шпионов и фантастических сюжетов, зато она гораздо ближе к реальности и в красках повествует о том, как не просто живется бойцам действующей армии. Именно эту цель разработчики перед собой и ставили - им удалось.
По ощущениям Medal of Honor является прямым продолжателей Call of Duty 4: Modern Warfare.
Сингл в Black ops по моему мнению самый слабый за историю серии. И никакие популярные издания и визги на форумах не заставят меня изменить мнение.
Мультиплеер? Нет, спасибо :)
shocker: (Default)
Дошли наконец вчера руки до Call of Duty: Black Ops, прошел 3 эпизода ииии, я разочарован.

Да, над визуализацией очень серьезно потрудились и некоторые моменты выглядят ну оооочень реалистично и ооочень кинематографично (в большей степени заслуга Infiniti Ward из-за соответствующих модификаций их движка).
Да, никаких глюков со скриптами и дизайном уровней нет (по крайней мере я ничего не заметил).

Но на этом все, сингл в игре - пустышка.
Еще более тупой чем в MW2 сценарий, опять русские с этими тупыми "вперед товарищ", оптический прицел в который ничего не видно из-за его размеров (видимо стреляем с вытянутых рук), какое-то странное управление к которому за 2 часа так и не привык (без автонаведения сложновато, хотя в предыдущих частях без проблем), после KillZone 2 и даже Resistance 2 оружие и прицел ведут себя игрушечно.

И это не самое страшное, страшнее то, что она СКУЧНАЯ. Ничего общего с предыдущими частями серии - кончились идеи?
Ребята из Treyarch выдохлись или все усилия ушли на эффектные сцены с галлюцинациями и т.п? Или у них глаз замылился и пускай лучше клепают игры про Вторую Мировую? Или просто решили бабла побыстрому срубить? Или без EA им херовато?
Вместо интересного и динамичного развития событий, как это было раньше, нас поливают со всех сторон градом огня, просят периодически нажимать на разные кнопочки геймада и пытаются удивить спецэффектами. При этом врагов расставили так, что зачастую их попросту не видно.

Того драйва с первых минут как в Modern Warfare 1 и как с 5-й миссии в Medal of Honor 2010 нет.
Скукота, сидишь и ждешь когда же уже кончится очередное задание и за сюжетом не следишь т.к. чушь какая-то. Еще эта Воркута, шестиствольный пулемет используемый зеками для побега и рогатка стреляющая бомбами.
Опять какая-то мешанина эпизодов из предыдущих игр серии, невнятная сюжетная линия, скучная подача материала и отсутствие эпичности. Это просто стрелялка... с главным героем себя не сопоставляешь и от этого в игру не погружаешься и не переживаешь. И нет всяких крутых военных девайсов как в старых кодах и новой медале.

По моему мнению пиком в серии Call of Duty был первый Modern Warfare (на нем можно было остановиться), дальше креатив пошел на спад, и на смену ему пришло тупое желание быстро срубить бабла. Второй Modern Warfare был уже похуже, а Black ops вообще потерял изюминку и сдулся.
Восхищаться Black ops может только истинный фанат серии.
Treyarch попросту не знает или забыл что такое дух Call of Duty.
Зато этот дух в полный рост, а может и выше присутствует в Medal of Honor 2010.

В общем лучшый Call of Duty в 2010-м году, по моему мнению, это Medal of Honor от Danger Close и EA.

Все вернулось на свои места - сначала Call of Duty вышел из Medal of Honor под крылом EA, теперь опять превратился в Medal of Honor. И не важно что на другом движке и разработчики другие - главное идея! И это еще раз доказывает то, что электроники очень важны для серии, а разработчики это просто инструмент - просто наемные рабочие.

И не надо забывать про DICE со своей серией Battlefield который с другой стороны подпирает CoD.
Не стоило ссориться с могучим EA (DICE и Danger Close являются подразделениями EA). Еще немного и про Call of Duty никто не вспомнит.
shocker: (Default)
Несмотря на весь негатив который испытал в начале могу сказать что игра однозначно удалась и она стоит того, что бы оказаться в коллекции.

Начиная с 5-го задания игра проходится на одном дыхании - это ураган. Прерываться не хочется и глюков больше нет (у кого-то глюков не было совсем).

Рано или поздно ошибки в скриптах залечят и останется только позитив.

Отличная игра.

За сингл я бы дал 8/10, а мультиплеер там для галочки.
shocker: (Default)
С 5-го задания начинается ураган, прерываться абсолютно не хочется (хорошо что миссии не очень длинные).

Историю рассказывают без разрывов по цепочке - т.е. играем за рейнджеров, в конце задания прилетают вертушки и всех спасают, а следующее задание уже за стрелка на вертушке.

Нам дают поиграть и за Рейнджеров и за "Котиков" и за бойцов спец. подразделения "Волки" и за стрелка на Апаче.
Дают попробовать себя в роли снайпера, в роли наводчика высокоточного оружия, в роли убийцы спец. отряда и в роли обычного парня из Рейнждеров с пулеметом и дробовиком.
Дают попробовать разные военные фичи и ощутить как оно должно работать в реальности.
На своей шкуре дают понять как это быть в окружении духов в каньоне по круговым обстрелом.

Все ну очень классно и хрен с глюками :)

Сингл удался, не хуже КОДа, а местами и лучше - тут больше деталей.

Например, прибор ночного виденья иногда показывает с помехами а в момент перестрелки не может определиться с выдержкой из-за вспышек и ты ничего не видешь.
Очень порадовал прицел с зумом большой снайперки. Погда меняешь зум он постепенно наводится на фокус и в расфокусе видны какие-то ячеистые структуры в оптической системе.

Звуковое сопровождение просто класс. Озвучка превосходна... радует монотонное "god kill".
Складывается ощущение что для ребят спец. подразделения это просто работа.
Ну а почему нет когда лежишь за пару километров от цели со снайперкой и наводчиком в горах и периодически отстреливаешь все что движется. А вокруг жужжат всякие жучки, красота :)

В игре есть и трагизм и цинизм.

Понял что Рейнджерам вечно приходится не сладко - хуа :)
shocker: (Default)
Вчера прошел то место про которое писал в предыдущем посте.
Пришлось рестартовать всю миссию и потратить еще минут 20 на прохождение до этого места с начала.
По сценарию должно было быть так - мы мочим зенитный расчет, после этого пролетает самолет взрывая зенитку. Мы залегаем на высоте и подсвечиваем для него цели.
У меня же в первый раз самолет не прилетел и дальше пройти не реально - скрипты.
Проблема усугубляется тем, что игра засейвилась сама уже после глюка... так что респаун на чекпоинте не помогает.

Следующая миссия - там, где рейнджеры высаживаются на вертушках.
Дошел до зоны эвакуации (самый конец видимо), там куча душманов лезут с гор.
В общем долго отстреливался и  когда последнее укрытие сломалось побежал за своими. В этот момент меня подстреливают и в процессе падения на землю игра опять сейвится!!!
В итоге получаем смерть в цикле и ничего не сделать - только очередной рестарт мессии с самого начала и еще минут 30 повторного прохождения.

Такого я вообще никогда не встречал в игрушках, Danger Close похоже "самая инновационная" студия :)))

Движок хорош, ничего не скажешь - спасибо Epic Games за Unreal Engine 3... сингл выглядит отлично.
Но вот на дизайн уровней и тестирование не хватило людей и времени, а ведь это именно то, что требовалось от разработчиков Danger Close.

Frostbite от DICE в мультиплеере смотрится более убого хотя по Bad Company 2 мы знаем на что он способен.

Если бы не эти ляпы в сингле игра смотрелась бы превосходно (не мультиплеер).
Миссия за рейнджеров в горных аулах и каньонах превосходна - атмосфера, эффекты.
Низкое солнце слепит глаза а его лучи красиво огибают макушки гор (как в Just Cause 2).
Тишина, душманы прячутся за камнями.
Начинается атака и слышен свист пролетающих мимо пуль (стрелок где-то далеко). Пыль при попадании в твое укрытие что ничего не видно. После авиаударов все в пыли и опять ничего не видно.
Реально классно.
shocker: (Default)
Не знаю как на PC, но на PS3 в Medal of honor даже после патча одни ляпы.

Для тех кто не в теме мультиплеер делал DICE на своем движке Frostbite, а сингл от Danger Close на другом движке.
Т.е. это 2 разные игры.

Мультиплеер:
DICE явно подошел спустя рукава - отписка.
Ничего странного после анонса Battlefield 3 и BFBC2: Vietnam.
Первое что бросается в глаза - "Динамики PC" в настройках PS3 версии :))))))))))
Второе - во время игры не возможно попасть в настройки и подрегулировать чувствительность контроллера. Приходится прерывать сражение.
Визуально выглядит гораздо проще BFBC2 и никаких разрушений. Лечь как и в BFBC нельзя. Никаких аптечек, никаких изысков в дереве скилов - все прямолинейно как в КОДе. Удивило наличие лазерного прицела, что-то новенькое.
В остальном это очередная попытка клонирования мультиплеера Call of Duty. На этот раз слизали все от управления до геймплея и добавили технику.
Получилось так себе... недоКОД - недоБатла.
DICE может и лучше.

Сингл:
В принципе ничего, играть интересно но угнетает непродуманность, убогий геймдизайн и хреновое тестирование.

Видимо Danger Close сильно спешили т.к. ляпы кругом.
Call of Duty: MW вылизан до мелочей - если в КОДе чего-то сделать нельзя, то это обставлено как часть истории и не бросается в глаза. Рельсы настолько гладкие что катишься как по маслу и сам того не понимая играешь свою роль строго по сценарию.
В Medal of Honor все не так, по крайней мере пока.
Бесит что другие персонажи вечно куда-то резко пропадают и приходится чесать репу - куда же дальше. Без знания английского цели не очевидны (титры читать некогда, а в задачах описание очень общее). Все стоят как вкопанные пока ты чего-то не сделаешь, а ты не можешь допереть. Скрипты не всегда работают как надо и в нужный момент: тебе должны дать руку и помочь залезть, но не дают... приходится отбежать и вернуться обратно. Тебе надо что-то взорвать, а оно не взрывается т.к. не работает кнопка.

Тупой момент - подкрадываюсь с напарником сзади к врагу и мне говорят - "он мой". Я не слушаю и первым втыкаю нож в спину. Кровь во все стороны но враг идет дальше. Я офигиваю и тут напарник втыкает ему свой нож и говорит - "чисто".
Таких рельс даже в КОДе нет - бред.

Уткнулся в какой-то глюк - 3 раза респаунился на чекпоинте, но так и не получилось: зачистили какой-то блок-пост в горах, бойцы отряда выстроились в ряд, смотрят вдаль и молча никуда идти не хотят. Я тоже утыкаюсь в невидимую преграду.
В этот момент все начинает грохотать и внизу появляется куча врагов которые не обращают на тебя внимания и занимаются своим делом. Подойти к ним не получается.. начал отстреливать. Они дохнут, а на их место прибегают новые бойцы не обращая на тебя внимания. При этом некоторые бегут не шевеля ногами.
Разворачиваюсь и вижу зенитку... подходу и минирую ее (видимо моя цель), в руках появляется взрыватель, но кнопка подрыва не срабатывает. Убрать эту хрень и достать обратно пушку  тоже нельзя.
Вот так вот 3 раза попробовал и никак.
Скорее всего я что-то не то делаю, но понять что не так в упор не могу - все оббегал и нифига. 
Кстати лечь в сингле можно, а вопрос с патронами решают просто - подходишь к своим и тыкаешь на кнопку "попросить патронов".

Игра проходная - поиграл немного и забыл.

Ждем CoD 7 и Battlefield 3.

Ну и BFBC2: Vietnam уверен стоит того что бы поигать, видео:

Profile

shocker: (Default)
shocker

October 2016

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 25 Sep 2017 13:09
Powered by Dreamwidth Studios