shocker: (Default)
Не прошло и двух лет как Сони разродились и выкатили медиаплеер для PS4.

Что он умеет:
- Браво, контейнер MKV наконец поддерживается плойкой (mp4, avi и m2ts тоже)
- DLNA
- Переменный fps и это очень важно
- Из алгоритмов сжатия оно точно понимает h.264 и AC3

Что не поддерживает:
- Не проверял, но походу проимели WMV и VC-1
- Сабов походу тоже нет
- NTFS как не работала так и не работает но работает exFAT, так что не страшно
- DTS тоже не понимает
- Нельзя переписать видос на внутренний диск консоли
- Не выбираются звуковые дорожки, не меняются пропорции экрана, не помнит где закончился просмотр - позорище!!!!!

В общем PS4 спустя два года вроде как способна показать файлик с видео, но полноценным плеером это поделие назвать сложно.
Казалось бы, что может быть проще, но они так и не смогли повторить функционал PS3, сделали на от...сь.

Придется и дальше пользоваться старой плойкой.

upd: В некоторых MKV есть проблемы со скоростью воспроизведения и выпадением фрагментов звука, в m2ts нет перемотки. К счастью хоть Пауза работает.
shocker: (Default)
Эта программа является простым и переносимым UPnP медиа-сервером для осуществления IPTV трансляций в рамках домашней сети на DLNA совместимых устройствах без поддержки мультикастинга или плейлистов со списком Интернет-адресов источников контента.

Все что нужно — роутер или компьютер под управлением OS Linux и DLNA совместимый плеер/телевизор.


Полное русскоязычное описание тут: http://xupnpd.org/t/index_ru.html
shocker: (Default)
PS3Muxer простая кросплатформенная open source программа для быстрого преобразования (ремукса) MKV файлов (Matroska), содержащих HD видео сжатое кодеком H.264/AVC в поддерживаемый Sony PlayStation 3 и многими телевизорами формат M2TS без потери качества из-за транскодирования (пережатия). Данный процесс по времени соответствует процедуре копирования файла, например, на USB-носитель или NAS и никак не модифицирует видео — только смена контейнера.

Существуют версии для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux.

Полное русскоязычное описание тут: http://ps3muxer.org/index_ru.html

Очень надеюсь на скорое появление возможности просмотра видео на PlayStation 4.
shocker: (Default)
Да уж, а я еще был недоволен презентацией PS4. Сплошная копипаста и отсутствие того, на что можно было бы посмотреть. Фейл :(

Вывод для себя такой - Новый CoD еще более офигенен, а XBox все так же бесполезен (да еще и уродлив).

Выбор сделан, остаюсь с Sony - однозначно.

http://www.youtube.com/watch?v=DxTGgdFtCDk

upd

shocker: (Default)
Ничего выдающегося, но все же интересно :)) 




Подтверждение убийства, Хардкор, Голливудские Холмы.




А это обычное подтверждение убийства в порту. Тут интереснее :)



shocker: (Default)
В предыдущем патче они наказали FAL аж два раза:
FAL OSW + Select Fire: increased recoil
FAL OSW: increased hip spread

А в сегодняшнем (1.08) решили добить его окончательно:
FAL OSW + Select Fire: Damage reduced when firing full auto

Теперь он бесполезен :(

Досталось и SMR:
SMR + Select Fire: Damage reduced when firing full auto

А вот SWAT-556 за эти два патча реабилитировали:
SIG556: Penetration increased from medium to large, reduced burst delay, and maximum amount of bullets to kill is now 4
SWAT-556: Long range damage increased

Револьвер тоже стал менее бестолковым:
Executioner: increased medium range damage

А вот SMG с глушителями стали бить еще ближе:
All + Silencers: reduced range
shocker: (Default)
Не буду тратить время, скажу одно - это какое-то недоразумение, что сингл, что мульти. Особенно после того как пройдешь Crysis 3.
Предыдущая часть торкнула, эта - больше часа играть не реально. На полку к Синдикату.


shocker: (Default)
Прошел! Как же я доволен! Превосходная игра с очень интересным сюжетом и идеальной реализацией! Главное перетерпеть вялый старт с коридорами и унылой тормозной картинкой. Графон в игре ну очень крут, при этом с fps на PS3 все гораздо лучше чем было в Crysis 2.
Финал эпичен и трагичен как и в Crysis 2. История замкнулась, боюсь продолжения не будет.

Не жалею потраченного времени и денег, каждая игра серии Crysis - шедевр.

Что Far Cry 3, что Crysis 3 - однозначно прорыв года. Но у Crysis 3 исполнение получше, придраться не к чему. В случае с Far Cry 3 на PS3 есть незначительные технические проблемы (например щелчки).
shocker: (Default)
Наконец прошел этот шедевр - понравилась не меньше 1-й, а 3-я почти полностью копирует 2-ю :)

Отличный OldSchool шутер, отличные пугалки, отличная история, отличная концовка.

И самое главное, я наконец увидел детскую площадку Альмы из "приходов" - грустновато.
shocker: (Default)
Есть некоторые недочеты, но это замечательная игра и думаю она лучшая из всех Far Cry.
Конечно Африка во втором мне нравилась побольше да и вообще там были фишки которые убрали из 3-й, но 3-я красивее и с огромными открытыми пространствами что дух захватывает. Кроме того всегда найдется чем заняться :))))

upd: сейчас играю в мрачные, коридорные, спинномозговые пострелушки - Crysis 3, игра хороша но хорошо что CryTEK больше не занимается Far Cry :)

upd2: забираю свои слава обратно, Crysis 3 прекрасен!
shocker: (Default)
Хотел быстренько пробежать по сюжетной линии без заморочек на платину как в прошлый раз, но не тут-то было.
На этот раз они позаботились о том, что бы люди полностью насладились чудесной Пандорой :)

Играя в одиночку, выполняя только сюжетные квесты, пройти Borderlands 2 невозможно!
Уровень персонажа не будет успевать за необходимым для выполнения сюжетных квестов уровнем и в итоге они станут невыполнимыми.
Другая проблема - если не выполнять второстепенные задания у тебя не будет хорошего оружия и обвеса.

Я дошел где-то до середины, дальше пришлось тупо бежать мимо стараясь не умереть, потом пришлось позвать друга что бы спасти Роланда, а потом я застрял в квесте со зверинцем. Мой уровень был 15-м, этого маловато.

Пришлось отвлечься на дня три что бы докачаться :))) Опциональные квесты оказались не менее интересными чем сюжетные.

В итоге опять засосало - игра не отпускает и выматывает.

Игра стала динамичнее, сложнее, разнообразнее и гораздо интереснее. Прокачка стала более медленной, а игра сбалансированной. Оружие тоже сильно изменилось. 
Локации как и раньше ужасно красивые и разнообразные, а фоновая музыка идеально под них подходит.
Правда куда-то пропала милая уютность Пандоры, мир стал агрессивным и чужеродным :(

Квесты интересные, разнообразные, динамичные и оооочень долгие, а прерваться на середине нельзя, иначе придется опять топать через всю локацию с врагами. Это не просто и опять долго, особенно под конец. Приходится добивать, а это порой часа на 2-3. Каждый сюжетный квест это чуть ли не половина ураганного сингла Кода - и не прерваться.
Borderlands 2 - соковыжималка.

Сколько ушло в часах не знаю, но я играл недели 2 до 3-х - 4-х утра (на выходных до 5-ти - 6-ти).
При этом большую часть опциональных квестов пропустил.

Сейчас играю в Охоту Хаммерлока - играть заметно сложнее несмотря на 32-й уровень.
Лут там тоже не идет ни в какое сравнение с тем, что было при первом прохождении основной игры.
Рядовые пушки в 2 раза круче того, с чем валил финального босса. Например гранатомет у меня с уроном 7000, а там продают с уроном 16000. Но и враги тоже заметно сложнее - сплошное мясо и из последних сил :)
История интересная, локации красивые, но думаю надо завязывать - не буду добивать, а то окончательно подсяду.

Несмотря на обзоры игра удалась и стала только лучше, деньги потрачены не зря.
Но вот система чекпоинтов при таких продолжительных квестах это издевательство над игроками.
shocker: (Default)
К сожалению за два года ничего не изменилось, все так же как в демке Crysis 2, к этому добавить особо нечего.

Разработчики мультиплатформ еще больше расслабились и теперь совсем не жалеют напрягать мозги, ведь совсем скоро нас ждет PS4. А пока можно тупо еще больше понизить разрешение и снизить детализацию.
Качество картинки в мультиплеерном Crysis 3 на PS3 не идет ни в какое сравнение даже с KillZone 2, Bad Company 2 и FarCry 2 - хорошо если реальное разрешение 640 на 480, при этом не ясно на что вообще уходит вычислительная мощь консоли - в игре нет ничего что могло бы хоть немного удивить: ни масштабов, ни спец. эффектов, ни разрушений, ни текстур. (на лес наверное)
Карты и режимы такие же тупые и унылые как и графика.
Хантер вообще режим для вуяристов.

Уверен сингл порадует как и в случае с Crysis 2, но мультиплеер - позорище, и это в 2013-м году.
Годы идут, а игры все больше начинают походить на то, что мы видели на PS2.
К счастью остались еще студии с грамотными разработчиками клепающие эксклюзивы, а Крайтек никогда не славился изобретательностью - дайте нам супер-компьютер и мы сделаем вам наконец KillZone 3... ведь для этого Крайтеку непременно необходим рендер на трассировке лучей :) Даже Кармак с Rage смог удивить!

Пойду взгляну на PC версию, надеюсь 560Ti потянет уровень графики PS3 в этой чудо-игре.

upd: на PC на Very High она что-то тоже фонтан, Kill Zone 3 на PS3 не хуже, зато не тормозит так ацки.
shocker: (Default)
С самых первых минут игра вызывает восторг - все идеально.

Картинка на высоте, персонажи супер, Рейден нереально крут, красный лифчик у тетки торчит, атмосфера MGS4 ощущается в полный рост - все на своих местах, супер, молодцы.

Очень порадовала графика, киношные кат-сцены и возможность рубить все подряд как тебе захочется - хочешь дерево, хочешь, машину, хочешь опору моста - и он реально падает. Рубить можно под любым углом и это влияет на процесс разрушения.

Удивили, ничего не скажешь.

К сожалению я в такие игры играть не могу - слишком сложно, непонятно как коров валить и как лечиться. Если вначале проблемы, то боссов я не завалю точно.

Но поклонникам серии рекомендуется к прохождению - тема киборгов раскрыта, мир очень детализирован, думаю будет много ответов на вопросы возникшие после MGS4.
Вообще по ощущениям это MGS4, но более красочный и детализированный. Тут вылезли наружу аспекты которые остались за кадром в MGS4.

В MGS4 киборки и прочие боевые машины просто есть и все.. откуда, зачем, почему? Не ясно, надо принять как данность.
В MGR похоже придется посмотреть на вселенную MGS с другой стороны.

В этом году пока для себя вижу следующих претендентов на покупку:
Dead Space 3
Metal Gear Rising
Crysis 3
Last Of Us
Resident Evil Revelations
shocker: (Default)
Времени зря не теряли, полностью перевели DUST 514 на русский и добавили красивый вступительный ролик.

Все остальное без изменений, правда на планете игра стала выглядеть еще более убого, куда-то проимелись все текстуры.
Это ж надо так изувечить Unreal Engine 3, в 2013-м году игры так выглядеть не могут - ландшафты реально похожи на MechWarrior 2 1995-го года.
Оно еще и притормаживает и жутко лагает - снайпером играть это издевательство. Пушки (особенно снайперка) это сплошное недоразумение - боевая система жутко символична.
Ну и конечно после каждой смерти заново покупать всю амуницию это чушь и бред. В это играть нельзя, и платить там за что-то реальные деньги совсем себя не уважать.
Попытались сделать клон BF2142, но старушка батла которой уже 7 лет смотрится в 100500 раз лучше и к геймплею претензий нет.
Однозначно брат-близнец Даста - PlanetSide 2 на PC выигрывает по всем параметрам.

Поиграл в режиме где надо захватывать пусковые шахты которые обстреливают вражеские атмосферный космический корабль - жалкая пародия на режим Титан в BF2142, да еще и без самого главного - штурма титана после снятия защитных щитов.

Цитирую:
Титан — Новый режим игры. Вовлекает противоборствующие стороны в битву двух Титанов(смесь воздушного линкора, десантного корабля и палубного авианосца). Титаны перемещаются над поверхностью на высоте нескольких сотен метров и могут как вести обстрел, так и высаживать войска на поверхность. Цель сражения— сбить вражеский Титан. Захватывая расположенные на земле шахты, можно запускать противотитановые ракеты Блок-3. С их помощью сначала уничтожаются щиты Титана, не позволяющие противнику проникнуть на борт, а затем и сам Титан. После уничтожения щитов можно пойти на штурм титана: уничтожив четыре консоли управления получить доступ в реакторный зал и попытаться уничтожить сам реактор. Через некоторое время после подрыва реактора ракетами или изнутри Титан взорвется.
/////
http://ru.battlefield.wikia.com/wiki/Battlefield_2142

И это в 2006м году!

Ничего грандиозного и инновационного в Дасте нет, все это уже где-то было и было сделано более качественно.
Вся сила в интеграции с EVE? Да на кой она сдалась если игра низкопробный и непродуманный шлак. Все о чем они думают - экономика. Шутерная часть - занудная скукотища где еще и бабки за респаун берут. Единственное развлечение импланты покупать за реальные деньги.

Считаю DUST 514 провалом позорящем славное имя Sony PlayStation 3 и Epic Games.
Надо превратить ее в реалтайм стратегию на планетах пока не поздно.

В отличие от PlanetSide 2 вся эпичноть и красота DUST 514 у них только во вступительном ролике.
shocker: (Default)
Заценил вчера демку Dead Space 3 на PS3, играл в сингловую компанию, в целом понравилось, но что-то не так.

А не так вот что - несмотря на зловещие звуки, тревожную музыку и пугающие пейзажи геймплей довольно быстро переходит к экшену.
Как и в случае с Resident Evil серия Dead Space подверглась довольно серьезной метаморфозе и в плане геймдизайна и в плане управления. Управление опять слегка изменили и прицел по умолчанию стал работать как в RE6. К счастью и там и там можно перейти к классическому виду.

Однозначно игра великолепна и в визуальном плане и в плане звука и даже пугает первое время, но потом как-то увлекаешься экшеном и перестаешь бояться. Отличное кинцо по мотивам Dead Space :)
Посмотрим что будет в полной версии, но с покупкой торопится не буду.

А еще крафтинг пушек бесит, ну нафига это в хорроре? Надо людей загонять в узкие рамки, а не заставлять задрачиваться на чудо-пушках. А еще слишком много гиганских монстров на единицу времени :)))
shocker: (Default)
Конечно ребята жутко тупили, но нельзя исключать того факта что FAL это машина смерти на все случаи жизни....

Днем раньше результаты были примерно такими же.

Абакан в результате не очень понравился, но FAL это нечто!










shocker: (Default)
Ну вот и заработал я золотой Tac-45 в Black Ops 2.
У меня для этого потребовалось 1770 убийств из данного пистолета :)



Отличный пистолет подходящий на роль основного оружия. При лобовых столкновениях очень много шансов на выживание - спасает повышенная мобильность, огромная убойность и достаточная скорострельность.
С длинным стволом пистолет может состязаться с пистолетами-пулеметами на средних дистанциях. Дробовики ему вообще сливают если не в упор.
Глушитель позволяет запросто делать серии по 5 и фактически не влияет на убойность.
Тактический нож - о дааа!
Слабое место - маловато патронов в магазине, но это не беда - отстрелялся и бежать в укромное местечко или залечь для перезарядки.

Основное правило - нельзя пытаться убить кого-то в лоб на открытых пространствах. Если ты увидел противника, то он скорее всего увидел тебя и уже готов завалить тебя из автомата. Дельфинчиком за укрытие, дальше  зигзагами от клумбы к клумбе, оббегаем сбоку и вуаля. Под огнем имеет смысл в прыжке залечь в укрытие, и как чел в панике расстреляет магазин - выскакиваем и выпускаем 3 пули в лицо :)
Сила пистолетов - мобильность. Надо пользоваться такой возможностью, главное скорректировать тактику боя.

Обожаю эту игру!
shocker: (Default)
Не поленился и установил последний патч BF3 размером аж в 2 гигабайта!
Такое ощущение что каждый раз это вся игра целиком, кроме, разве что звука да текстур. Хотя без звука и текстур откуда там 2-м гигам взяться?

Да, в 720p отзывчивость контроллера сильно возросла и input lag стал вообще не ощутим. В Bad company 2 он и то более заметен.
Стало ли от этого лучше? Ничего подобного - игра тормозит и резко двигать прицелом все равно не получается. Все так же: недоскок - перескок. При этом или с непривычки или так оно и есть - визуально она стала выглядеть хуже и начала сильнее тормозить.

Вообще после Black Ops 2 ощущения от Battlefield 3 мерзопакостные:
- ощутимо низкая частота кадров с вытекающими последствиями;
- унылая низкоконтрастная картинка без текстур;
- лесенки, квадратики и мыло;
- слабое и слишком уж неточное оружие.

После выхода Black Ops 2, всеми нелюбимый Код со своим "древним" движком на фоне этого смотрится волшебно: ничего не тормозит, fps на уровне 60-ти кадров, ярко, контрастно, детализировано, четкие проработанные текстуры, тени, освещение, звук, детализация оружия, анимация персонажей, кровь. А самое главное динамично и в кайф.

И что-то про Medal of Honor: Warfighter больше ничего не слышно. Никаких допов, новостей, и анонсов.
Опять ничо не получилось.

Profile

shocker: (Default)
shocker

October 2016

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819 202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 21 Jul 2017 16:33
Powered by Dreamwidth Studios