22 Apr 2010

shocker: (Default)
Вот и до нас добрались, вот список изменений:

-Повышена дальность всего автоматического и полуавтоматического оружия.
-Немного повышен дамаг для полуавтоматических винтовок на дальних дистанциях( Веб, абакан стал еще круче Подмигиваю )
-Чуток повышена точность пулеметов при прицеливании и понижена при стрельбе на ходу.
-Порезан дамаг у М60(ура) и у ХМ8ЛМГ, для баланса с другими ЛМГ.
-Порезан ПКМ на дальних дистанциях, опять для баланса с др. ЛМГ.
-Повышен дамаг у Туре88 лмг, все для того же баланса.

-Немного понижен базовый дамаг для М16 и Г3 для баланса с возросшей дальностью авто- и семиавто- оружий.
-Немного повышен урон для АЕК971, Ф2000, АН94 и АУГ на дальних дистанциях, для баланса с другими шт. винтовками.

-Почикали летал рэйндж от взрыва нубтуба и КарлаГустава против пехоты.
-Немного уменьшили дальность для подствольного шотгана.
-Немного увеличили байз дамаг для патронов шотгана и уменьшили дальность.

-Понизили бэйз дамаг для ПП2000 для баланса с возросшей дальностью
-Повысили дамаг 9А91 на дальних дист. т.к. оружие имеет меньший боезапас

-Повысили дамаг и дальность для М9 и М93 чтоб сделать их более желанными!))))
-Повысили дальность МР443, тоже чтоб желанным был(лол он и так хороший)
-Повысили дамаг на дальние дистанции для МР412, чтоб сбалансировать его медленный тепм стрельбы
-Немного понизили тепм стрельбы для М1911 а то он и так слишком желанный(((

-Шуруповерт теперь чинит быстрей и быстрей перегревается(хорошо для инжей, меньше торчать на улице)
-Реконы будут таскать не 2 мойшн-сенсора, а 3 и теперь они смогут быстрей пополнять их запас сенсоров из коробок штурмов.
-Повысили скорость дротика, выпущенного из трейсера(алилуйя!)
-Повысили время перезарядки для арт.удара и понизили урон для тяжелых бронированных целей.
-Понизили дальность для затворок и помповиков при использовании спецухи Магнум, для лучшего баланса между другими профессиями, особенно актуально для хардкора(проще говоря чуток покромсали саму спецуху магнум для снайперов и шотганеров).
-Немного увеличено здоровье солджеров на хардкоре, снова для лучшей балансировки китов.

-Повышена выгода от спецухи Medkit Heal+(эт вроде когда аптечка быстрей лечит)
-Урезана спец. быстрая перезарядка для техники, для баланса с др. специальностями
-Немного уменьшен эффект от специальностей на точность для баланса с вышеописанными твиками на дальность и точность винтовок, смг и пулеметов.

-Пофиксен какой-то баг, связанный с тем, что бредли получал дополнительный дамаг в лобовую броню.
-Понижен взрывной урон от ракет вертов.
-Повышен дамаг от зениток против всех целей. Теперь все зенитные орудия более эффективны против пехоты на карте Порт Вальдез.


Оригинал на английском: blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/04/21/ch-ch-ch-changes.aspx
shocker: (Default)
Сегодня вышло обновление для PS3. Кроме возможности сортировки трофеев она подготавливает PS3 к запуску игр со стерео-изображением.

Линк на официальное сообщение: blog.us.playstation.com/2010/04/21/ps3-3-30-system-software-update/
shocker: (Default)
Собственно читать тут: blog.mag.com/blog/2010/04/patch-alert-mag-v1-05/

Я в это больше не играю.

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 31 Aug 2025 22:50
Powered by Dreamwidth Studios