3 Jun 2010

shocker: (Default)
Очень понравилось, посмотрели на одном дыхании.

Снято красиво, диалоги - зачет.
shocker: (Default)
Читать тут: gamemag.ru/news/intervyu-ob-igrah-ispolzovaniem-playstation-move-53332/

Если все это правда и оно будет работать точно и быстро, то Sony мегакруты!
Я в них верю.

Кинетические контроллеры Nintendo Wii даже с Motion Plus абсолютно непригодны для файтингов, тениса и т.п.
Резких движений не понимает, тупит и делает не то, что хотелось.
Интересно с доской поиграть и пострелять в Дом мертвых.

Интересно Microsoft осилит свою нейронную сеть для Natal или сырую фуфлышку выпустят с ежедневными обновлениями?
Мне кажется идея в принципе не очень интересна, реально без тактильных ощущений от контроллера чувствуешь себя как-то не так.
Это глупо крутить виртуальный руль в воздухе в то время когда есть шикарные кожаные рули с обратной связью.
А как быть с играми где надо куда-то идти? Кнопок же не будет... придется изображать ходьбу на месте?
Боюсь Natal интересен только для мини-игр для 10 минут для пьяных компаний.

А Сони пошли правильным путем - взяли гениальную идею Nintendo и реализовали ее на высшем уровне.
Посмотрим что получится, начало продаж в сентябре. Хотя есть слухи о июле.
shocker: (Default)
Игра очень красива (PS3)... не менее красива чем Uncharted а может и Uncharted 2.

Думаю они как раз равнялись на Uncharted. Все очень похоже, только без рельс, с огромными просторами и с фриплеем.
Хотя в начале рельсы есть, надо спасти какого-то перца. Видимо для обучения.

Все что видно на заднем плане в дымке - реально, если сесть в вертолет, то туда можно прилететь и увидеть города, машины, людей.
Соответственно всех можно завалить, машины угнать и раздолбать.
В общем как GTA4, но с большим размахом и без зацикливания на тачках.

Физика на высоте, но встречаются скамейки которые оказываются непроходимой преградой для техники.

Почти все можно разрушить, главное пушку найти побольше.
Например, стационарный гатлинг можно отцепить от турели и ходить с ним сея хаос и разрушения :)

Можно находу выкинуть пилота вертолета и расстреливать все из портовых орудий - эффектно.

Игруха класс, но есть недостатки:
- Мне показалось что в полной версии испортили эффект фокусировки с глубиной резкости. Теперь при переносе взгляда вдаль не удается сфокусироваться на удаленных объектах - они остаются размытыми в то время как близкие объекты остаются в фокусе.
- Очень тупой ИИ - враги могут тупо сидеть в машинах или молча стоять и смотреть как ты обходишь их вокруг и убиваешь в спину... тупые куклы.
- Иногда не удается попасть во врага хотя кажется что ты точно должен попасть, например, через разбитое окно автомобиля, пули встречают преграду.
- Оружие как-то тупит, складывается впечатление что начинает стрелять не сразу, а со второй попытки. Или надо долго держать клавишу стрельбы пока оно начнет стрелять, никак не пойму. Ужасно бесит.

Хочу слетать на остров из Лоста :) Находится на северо-западе (в углу).

Еще ждемс KillZone 3.
shocker: (Default)
Сегодня утром произвели обновление на серверах. При следующем запуске игры обновится и она.

Наконец в статистике вместо белого квадратика будет отображаться ветеранский статус :)

Полный список изменений: blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/06/02/playstation-3-server-and-client-update-rolling-out.aspx

Кстати, у бойцов с 46 по 50-й уровень догтаги золотые. Т.е. начиная с Бригадного генерала до Генерала армии.

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 18 Aug 2025 11:43
Powered by Dreamwidth Studios