Выбрав специализацию медика можно респауниться только с автоматами, дробовик и т.д. не доступны.
Но никто не мешает в процессе игры подобрать понравившуюся пушку с земли, при этом все способности сохраняются - проверенно.
Вчера появились ящики с патронами и снайперы с маскировкой.
Похоже я видел всех кроме диверсантов (которые могут маскироваться под врага). Самые противные штурмовики - крепкие и с тяжелым оружием. Когда они в игре, игра превращается в мясо :(
Сейчас в тех играх куда попадаю вижу следующее:
- много ребят с дробовиками;
- иногда встречаются ребята с пистолетами-пулеметами и с легкими пулеметами (в ближнем бою очень круто);
- очень редко встречаются снайперы с плащами-невидимками;
- один раз видел штурмовиков с ракетными установками;
- основная масса бегает с дефолтным автоматом M82 (коллиматор) и раскидывает гранаты;
- медики активно всех поднимают, но пока не лечат аптечками;
- инженеры ставят турели и начали подготавливать к использованию ящики с боеприпасами;
- много тактиков которые запускают летающих дронов с пулеметами и раскидывают факелы для респауна своих.
Контакт с врагом постоянно очень тесный - Нескончаемый поток бойцов с обеих сторон в точке соприкосновения интересов. Как кто-то падает не его место встает другой и тоже падает. Чувства уникальные, в других мультиплеерных играх не ощущаешь запаха настоящей войны - в основном это мелкие заварушки с низкой концентрацией бойцов. Но это ни в коем случае не квака по геймплею.
Что-то похожее было в BF2142 на пехотной Camp Gibraltar около касс (турникетов) - ад войны.
В современном BFBC2 все очень размеренно и куча снайперов. CoD динамичнее, но тоже про локальные стычки.
А в KillZone 2 война - 16 человек постоянно пытаются вытеснить других 16 человек. Пока без техники, ждем 3-ю часть.

Но никто не мешает в процессе игры подобрать понравившуюся пушку с земли, при этом все способности сохраняются - проверенно.
Вчера появились ящики с патронами и снайперы с маскировкой.
Похоже я видел всех кроме диверсантов (которые могут маскироваться под врага). Самые противные штурмовики - крепкие и с тяжелым оружием. Когда они в игре, игра превращается в мясо :(
Сейчас в тех играх куда попадаю вижу следующее:
- много ребят с дробовиками;
- иногда встречаются ребята с пистолетами-пулеметами и с легкими пулеметами (в ближнем бою очень круто);
- очень редко встречаются снайперы с плащами-невидимками;
- один раз видел штурмовиков с ракетными установками;
- основная масса бегает с дефолтным автоматом M82 (коллиматор) и раскидывает гранаты;
- медики активно всех поднимают, но пока не лечат аптечками;
- инженеры ставят турели и начали подготавливать к использованию ящики с боеприпасами;
- много тактиков которые запускают летающих дронов с пулеметами и раскидывают факелы для респауна своих.
Контакт с врагом постоянно очень тесный - Нескончаемый поток бойцов с обеих сторон в точке соприкосновения интересов. Как кто-то падает не его место встает другой и тоже падает. Чувства уникальные, в других мультиплеерных играх не ощущаешь запаха настоящей войны - в основном это мелкие заварушки с низкой концентрацией бойцов. Но это ни в коем случае не квака по геймплею.
Что-то похожее было в BF2142 на пехотной Camp Gibraltar около касс (турникетов) - ад войны.
В современном BFBC2 все очень размеренно и куча снайперов. CoD динамичнее, но тоже про локальные стычки.
А в KillZone 2 война - 16 человек постоянно пытаются вытеснить других 16 человек. Пока без техники, ждем 3-ю часть.
