Дошли наконец вчера руки до Call of Duty: Black Ops, прошел 3 эпизода ииии, я разочарован.
Да, над визуализацией очень серьезно потрудились и некоторые моменты выглядят ну оооочень реалистично и ооочень кинематографично (в большей степени заслуга Infiniti Ward из-за соответствующих модификаций их движка).
Да, никаких глюков со скриптами и дизайном уровней нет (по крайней мере я ничего не заметил).
Но на этом все, сингл в игре - пустышка.
Еще более тупой чем в MW2 сценарий, опять русские с этими тупыми "вперед товарищ", оптический прицел в который ничего не видно из-за его размеров (видимо стреляем с вытянутых рук), какое-то странное управление к которому за 2 часа так и не привык (без автонаведения сложновато, хотя в предыдущих частях без проблем), после KillZone 2 и даже Resistance 2 оружие и прицел ведут себя игрушечно.
И это не самое страшное, страшнее то, что она СКУЧНАЯ. Ничего общего с предыдущими частями серии - кончились идеи?
Ребята из Treyarch выдохлись или все усилия ушли на эффектные сцены с галлюцинациями и т.п? Или у них глаз замылился и пускай лучше клепают игры про Вторую Мировую? Или просто решили бабла побыстрому срубить? Или без EA им херовато?
Вместо интересного и динамичного развития событий, как это было раньше, нас поливают со всех сторон градом огня, просят периодически нажимать на разные кнопочки геймада и пытаются удивить спецэффектами. При этом врагов расставили так, что зачастую их попросту не видно.
Того драйва с первых минут как в Modern Warfare 1 и как с 5-й миссии в Medal of Honor 2010 нет.
Скукота, сидишь и ждешь когда же уже кончится очередное задание и за сюжетом не следишь т.к. чушь какая-то. Еще эта Воркута, шестиствольный пулемет используемый зеками для побега и рогатка стреляющая бомбами.
Опять какая-то мешанина эпизодов из предыдущих игр серии, невнятная сюжетная линия, скучная подача материала и отсутствие эпичности. Это просто стрелялка... с главным героем себя не сопоставляешь и от этого в игру не погружаешься и не переживаешь. И нет всяких крутых военных девайсов как в старых кодах и новой медале.
По моему мнению пиком в серии Call of Duty был первый Modern Warfare (на нем можно было остановиться), дальше креатив пошел на спад, и на смену ему пришло тупое желание быстро срубить бабла. Второй Modern Warfare был уже похуже, а Black ops вообще потерял изюминку и сдулся.
Восхищаться Black ops может только истинный фанат серии.
Treyarch попросту не знает или забыл что такое дух Call of Duty.
Зато этот дух в полный рост, а может и выше присутствует в Medal of Honor 2010.
В общем лучшый Call of Duty в 2010-м году, по моему мнению, это Medal of Honor от Danger Close и EA.
Все вернулось на свои места - сначала Call of Duty вышел из Medal of Honor под крылом EA, теперь опять превратился в Medal of Honor. И не важно что на другом движке и разработчики другие - главное идея! И это еще раз доказывает то, что электроники очень важны для серии, а разработчики это просто инструмент - просто наемные рабочие.
И не надо забывать про DICE со своей серией Battlefield который с другой стороны подпирает CoD.
Не стоило ссориться с могучим EA (DICE и Danger Close являются подразделениями EA). Еще немного и про Call of Duty никто не вспомнит.
Да, над визуализацией очень серьезно потрудились и некоторые моменты выглядят ну оооочень реалистично и ооочень кинематографично (в большей степени заслуга Infiniti Ward из-за соответствующих модификаций их движка).
Да, никаких глюков со скриптами и дизайном уровней нет (по крайней мере я ничего не заметил).
Но на этом все, сингл в игре - пустышка.
Еще более тупой чем в MW2 сценарий, опять русские с этими тупыми "вперед товарищ", оптический прицел в который ничего не видно из-за его размеров (видимо стреляем с вытянутых рук), какое-то странное управление к которому за 2 часа так и не привык (без автонаведения сложновато, хотя в предыдущих частях без проблем), после KillZone 2 и даже Resistance 2 оружие и прицел ведут себя игрушечно.
И это не самое страшное, страшнее то, что она СКУЧНАЯ. Ничего общего с предыдущими частями серии - кончились идеи?
Ребята из Treyarch выдохлись или все усилия ушли на эффектные сцены с галлюцинациями и т.п? Или у них глаз замылился и пускай лучше клепают игры про Вторую Мировую? Или просто решили бабла побыстрому срубить? Или без EA им херовато?
Вместо интересного и динамичного развития событий, как это было раньше, нас поливают со всех сторон градом огня, просят периодически нажимать на разные кнопочки геймада и пытаются удивить спецэффектами. При этом врагов расставили так, что зачастую их попросту не видно.
Того драйва с первых минут как в Modern Warfare 1 и как с 5-й миссии в Medal of Honor 2010 нет.
Скукота, сидишь и ждешь когда же уже кончится очередное задание и за сюжетом не следишь т.к. чушь какая-то. Еще эта Воркута, шестиствольный пулемет используемый зеками для побега и рогатка стреляющая бомбами.
Опять какая-то мешанина эпизодов из предыдущих игр серии, невнятная сюжетная линия, скучная подача материала и отсутствие эпичности. Это просто стрелялка... с главным героем себя не сопоставляешь и от этого в игру не погружаешься и не переживаешь. И нет всяких крутых военных девайсов как в старых кодах и новой медале.
По моему мнению пиком в серии Call of Duty был первый Modern Warfare (на нем можно было остановиться), дальше креатив пошел на спад, и на смену ему пришло тупое желание быстро срубить бабла. Второй Modern Warfare был уже похуже, а Black ops вообще потерял изюминку и сдулся.
Восхищаться Black ops может только истинный фанат серии.
Treyarch попросту не знает или забыл что такое дух Call of Duty.
Зато этот дух в полный рост, а может и выше присутствует в Medal of Honor 2010.
В общем лучшый Call of Duty в 2010-м году, по моему мнению, это Medal of Honor от Danger Close и EA.
Все вернулось на свои места - сначала Call of Duty вышел из Medal of Honor под крылом EA, теперь опять превратился в Medal of Honor. И не важно что на другом движке и разработчики другие - главное идея! И это еще раз доказывает то, что электроники очень важны для серии, а разработчики это просто инструмент - просто наемные рабочие.
И не надо забывать про DICE со своей серией Battlefield который с другой стороны подпирает CoD.
Не стоило ссориться с могучим EA (DICE и Danger Close являются подразделениями EA). Еще немного и про Call of Duty никто не вспомнит.