С нетерпением ждал 5-го октября - дня релиза Crisis 1 под консоли в Европе.
В PSN игра стоит 899 рублей, весит немного меньше 4-х гигов.
Игра полностью на русском. Кроме того, в списке доступных языков порядка 10 позиций.
Вступительные ролики, менюшки и все-все-все до боли знакомо - это тот самый Crysis что впервые увидел на PC в демке 2007-го года.
Управление в игре такое же как в Crysis 2, к счастью раскладка кнопок изменилась в лучшую сторону и отличается от того ужаса что был в PC версии при использовании контроллера XBox 360.
Целиться удобно и без аимассиста.
Теперь самое главное, как же она выглядит и что изменилось при переходе на CryENGINE 3? :))
Выглядит она абсолютно так же как на PC несмотря на переход на новый движок - прибор ночного виденья, черепахи и крабы на пляже, свет от фонарика, лучи света сквозь ветки - все точно такое же как в Crysis 1 на PC.
Деревья все так же валятся, черепахи все так же хватаются и кидаются, трава и листики все также колышутся отбрасывая тень, пена на волнах, птички в небе, разрушаемые постройки, мягкие тени. В общем все на своих местах до малейших деталей.
Когда CryTEK говорили что на консолях оно смотрится приятнее отчасти были правы - появились красивые разводы в разные стороны от ярких источников света как в Crysis 2. Больше я улучшений не заметил.
Визуальное исполнение на PS3 очень хорошее, но не буду кривить душой:
1) Crysis 2 действительно смотрится получше;
2) Crysis 1 на PC с DX10/Ultra High местами смотрится тоже лучше.
Водичка и взрывы на PC будут качественнее. За счет AA и более высокого разрешения PC вариант смотрится еще приятнее.
Но если не сидеть и специально не сравнивать скриншоты, то PS3 вариант на высоте.... те кто не запускал на Ultra High будут в восторге, а те кто запускал разницы скорее всего тоже не заметят (или не придадут этому значения как я).
Вот что немного огорчает - частота кадров.
Первая сцена на пляже абсолютно комфортна - ходим в эйфории как в первый раз, но дальше, на открытых просторах с кучей деревьев fps частенько проседает... не скажу что очень сильно, но бросается в глаза. Падает он не больше чем в Crysis 2 местами, но там сюжет был более захватывающим, а сцены красивее и на такие мелочи внимания вообще не обращал. Кроме того, Crysis 1 как-то скуп на размытие в движении, это тоже сказывается.
Однозначно порт удался и я буду в него играть... не зря так долго ждал :))) Ведь на PC я его так и не осилил.
А CryTEK респект... наконец смогли :))
Русская озвучка так себе, а вот звук издаваемый костюмом при беге похоже изменился... как будто электромотор раскручивается... прикольно. Понимаешь что это действительно первая кустарная версия нанокостюма. В Crysis 2 он более складный :)))
Кстати ацкого мыла, ацких лесенок и рваных листьев как на некоторых скриншотах от предвзятых геймеров на PS3 нет. Все намного приятнее. По большому счету мне пох где играть.. на PC или на PS3.
Комп отлично тянет Ultra High, но на PS3 мне удобнее и качество исполнения меня полностью устраивает (вот fps-а бы еще подвезли :) ).
В PSN игра стоит 899 рублей, весит немного меньше 4-х гигов.
Игра полностью на русском. Кроме того, в списке доступных языков порядка 10 позиций.
Вступительные ролики, менюшки и все-все-все до боли знакомо - это тот самый Crysis что впервые увидел на PC в демке 2007-го года.
Управление в игре такое же как в Crysis 2, к счастью раскладка кнопок изменилась в лучшую сторону и отличается от того ужаса что был в PC версии при использовании контроллера XBox 360.
Целиться удобно и без аимассиста.
Теперь самое главное, как же она выглядит и что изменилось при переходе на CryENGINE 3? :))
Выглядит она абсолютно так же как на PC несмотря на переход на новый движок - прибор ночного виденья, черепахи и крабы на пляже, свет от фонарика, лучи света сквозь ветки - все точно такое же как в Crysis 1 на PC.
Деревья все так же валятся, черепахи все так же хватаются и кидаются, трава и листики все также колышутся отбрасывая тень, пена на волнах, птички в небе, разрушаемые постройки, мягкие тени. В общем все на своих местах до малейших деталей.
Когда CryTEK говорили что на консолях оно смотрится приятнее отчасти были правы - появились красивые разводы в разные стороны от ярких источников света как в Crysis 2. Больше я улучшений не заметил.
Визуальное исполнение на PS3 очень хорошее, но не буду кривить душой:
1) Crysis 2 действительно смотрится получше;
2) Crysis 1 на PC с DX10/Ultra High местами смотрится тоже лучше.
Водичка и взрывы на PC будут качественнее. За счет AA и более высокого разрешения PC вариант смотрится еще приятнее.
Но если не сидеть и специально не сравнивать скриншоты, то PS3 вариант на высоте.... те кто не запускал на Ultra High будут в восторге, а те кто запускал разницы скорее всего тоже не заметят (или не придадут этому значения как я).
Вот что немного огорчает - частота кадров.
Первая сцена на пляже абсолютно комфортна - ходим в эйфории как в первый раз, но дальше, на открытых просторах с кучей деревьев fps частенько проседает... не скажу что очень сильно, но бросается в глаза. Падает он не больше чем в Crysis 2 местами, но там сюжет был более захватывающим, а сцены красивее и на такие мелочи внимания вообще не обращал. Кроме того, Crysis 1 как-то скуп на размытие в движении, это тоже сказывается.
Однозначно порт удался и я буду в него играть... не зря так долго ждал :))) Ведь на PC я его так и не осилил.
А CryTEK респект... наконец смогли :))
Русская озвучка так себе, а вот звук издаваемый костюмом при беге похоже изменился... как будто электромотор раскручивается... прикольно. Понимаешь что это действительно первая кустарная версия нанокостюма. В Crysis 2 он более складный :)))
Кстати ацкого мыла, ацких лесенок и рваных листьев как на некоторых скриншотах от предвзятых геймеров на PS3 нет. Все намного приятнее. По большому счету мне пох где играть.. на PC или на PS3.
Комп отлично тянет Ultra High, но на PS3 мне удобнее и качество исполнения меня полностью устраивает (вот fps-а бы еще подвезли :) ).