31 Oct 2011

shocker: (Default)
upd: Ниже в основном эмоции от моего первого знакомства с игрой. На самом деле все очень круто, просто надо привыкать. Сейчас за уши не оттащить.

PS3, мультиплеер - я разочарован.
Впечатления как от бетки... никакого Wow эффекта, и одни расстройства.

BF:BC2 цепляла сразу еще с беты. BF3 - нет.

NextGen графики не наблюдается. После выхода RAGE постеснялись бы делать такие громкие заявления - текстуры никакие, все остальное самое обычное и ничем не удивляет - добавили бликов как в Crysis 2 да мокрые поверхности. Звук хорош, ничего не скажешь.

Текстуры и четкость вообще такие же никакие как и в Resistance 3, просто бесит. BF3 вообще похоже пошел тем же путем - старый движок + немного "новых" спец эффектов, таких как: глубина резкости, блики, размытие в движении и аберрации. Еще новые карты, а все остальное слизали с Кода.

Что хуже всего - низкая частота кадров и огромное время реакции на действия игрока. В итоге целиться ужасно сложно, такое ощущение что в телеке включен режим Кино который вносит задержку перед выводом картинки.
С BF:BC1, BF:BC2 и BF1943 таких проблем не было, все очень удобно и комфортно.

А эти блики от лазерных прицелов - играть не возможно. До абсурда довели игру в погоне за реализмом. Еще ребята с трубами которые под ноги себе фигачат... понимаю почему - другим способом убить кого-то проблематично :)

"Огромная" Каспийская граница - какое-то недоразумение. Размер далеко не большой, видали и побольше... чего только Тампа стоит.
Даже в 1943 карты не меньше. При этом на карте минимум построек, техники и людей. В небе летает несколько бесполезных самолетов, а на земле слышны редкие выстрелы при случайных стычках пехоты. Где обещанная война с кучей народа и техники. В BF:BC1 танковые сражения получше были, и карты поинтереснее, только самолетов не было. С BF2142 даже и сравнивать не буду.
Городские карты - натуральный Call of Duty.

"Убогий" FarCry 2 2008-го года смотрится гораздо круче. И карта там огроменная, и природа красивейшая, и техника, и тени, и смена погоды, и смена времени суток, и ломается все, и горит, и взрывается. А главное, на той же PS3 так позорно не тормозит.

Если игра и может как-то порадовать, то наверное только на PC. Но на мой взгляд, Play4Free гораздо веселее хоть и бликов нет. В общем нафига было делать BF3 не понятно, могли бы ограничиться новыми картами к BC2.
Сингл не смотрел, может в нем и есть вся сила Battlefield 3?
Отличный приемник Battlefield 2 получился, ничего не скажешь :))))

На текущий момент для себя вижу 4 мультиплеерные игры в которые играется с удовольствием:
На PC - Battlefield Play4Free
На PS3 - BF:BC2, BF1943, KillZone 2

P/S
Говорят там у танков еще и ускорение есть...
Коду со своими перками до BF3 далеко... наконец обогнали чо, молодцы в DICE сидят :)))))))))
shocker: (Default)
После недавно пройденного первого Crysis не мог не поиграть во второго представителя песочных шутеров 2008-года - Far Cry 2.

Пытался начинать много раз и каждый раз - беее. Сначала пробовал на PC, потом 2 раза на PS3. Картинка казалась убогой, а реакция стиков геймпада не самая благоприятная - одним словом целиться не просто.

Перед 4-й попыткой запасся терпением и решил стоять на своем.



К концу первого акта я проникся так, что не могу оторваться :) В игре столько интересных приемов и красивых пейзажей что я готов закрыть глаза на тупые шаблонные квесты и долгие поездки из одного конца карты в другой.

По первости картинка кажется тусклой и унылой что сразу вызывает негатив. Кроме того текстуры не отличаются высокой детализацией. Но если поиграть хотя бы час, то понимаешь насколько все превосходно. Тени, качающиеся деревья, солнечные лучи, взрывы, анимация рук, вода, животные, трава, смена времени суток и погоды. Начинаешь верить в происходящее не экране - это Африка во всей красе.



Ночью саванна оживает и наполняется звуками, выползают насекомые, буйволы и прочая живность.
Бегущая зебра в свете фар при езде вне дорог под луной впечатляет.
Начинается дождь - деревья и трава клонятся к земле от сильных порывов ветра, а видимость ухудшается.
Голубое небо, птички в небе, красота и вот въезжаем в песчанную бурю... ничего не видно, шквальный ветер.
Закат, рассвет - божественно.
Дикая природа воссоздана превосходно, в Crysis такого не было - факт.



Ехать можно куда угодно, как угодно и на чем угодно - легковушки, джипы, грузовики, плоскодонки. На дорогах патрули и блокпосты, поэтому лучше гонять по пустыне или в зарослях, а лучше добраться до автобусной остановки и общественным транспортом :). Машины портятся и их надо чинить прям на месте... очень обидно когда за тобой погоня :)
Серьезные ранения лечатся на месте при помощи пассатижей... вытаскиваем пули, вправляем кости, а потом вкалываем себе (или напарнику) стимулятор :)
А еще как на зло приступы малярии и заклинившее оружие в самый ответственный момент (и хорошо если это не гранатомет, а то и под ноги может стрельнуть).
Взрывы такие что плакать хочется :) Земля трясется, искореженные машины взлетают вверх дном, все вокруг горит, из баллонов что-то вырывается под давлением, детонируют ящики с боеприпасами, и все сопровождается натуральным звуком.



Враги не такие тупые, пытаются задавить колесами автомобиля, встают за турели, ныкаются по кустам и постоянно меняют место дислокации пытаясь зайти с тыла. При наличии в игре густой растительности и гор, борьба со снайперами сводится к - лучше нафиг уехать :)

Оружия много и ведет оно себя как надо - отдача, стабильность, убойная сила, надежность.
При этом подобранные пушки не отличаются высокой надежностью... постоянно клинит и в конце персонаж их просто выкидывает. Надо покупать новые стволы... они гораздо надежнее. Но если пользоваться долго и их начинает клинить.

Хоть задания и шаблонные - иди туда, передай это; иди туда, убей этого; иди туда, взорви это; но действия происходят в разных местах огромной карты они не похожи друг на друга. Час пытался понять как забраться на верхушку горы что бы завалить чела в своей резиденции в финале первого акта.



В Far Cry 2 идея песочного геймплея раскрыта в полный рост, Crysis по сравнению с ней это рельсовый Код :)
И главное учли многие моменты, мне придраться не к чему. В плане графики игра удалась даже после RAGE :)
Для мультиплатформы 2008-го года с огромным живым бесшовным миром очень хороший результат. И главное ничего не тормозит.

Все очень достойно, только достает постоянно куда-то ехать и валить народ на одних и тех же блокпостах, но таковы реалии жизни наемника :) Скрип раздолбанной машины, скрежет тормозов, знойное солнце и шипение радиатора... вот оно.

Потратил часов 20, выполнил почти все побочные квесты, сюжетную линию прошел на  47%.

Еще скриншоты:
www.gotps3.ru/images/1/320/
www.ag.ru/screenshots/far_cry_2

shocker: (Default)
А я и не знал что оно уже в таком состоянии.

http://www.youtube.com/watch?v=8wDMsb12T6w

 


Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 31 Aug 2025 15:45
Powered by Dreamwidth Studios