Еще с бетки первое что бросилось в глаза - дикая задержка мешающая нормально целиться. В BC2 и BF1943 все нормально, а тут такая странность.
В полной версии лаг остался (первое время точность была 6%!). Думал это фича как в KillZone 2, а оказывается нет. Разработчики признают что в PS3 версии игры есть проблема и пока нет решения предлагают понизить разрешение экрана (я же говорил она тормозит). С другой стороны вроде уже привык, но после BF3 в MW3 целиться горааааздо проще. А еще там земля не качается, дыма нет, фонари не слепят и отдачи нет :).
www.egmnow.com/articles/news/having-control-lag-problems-on-battlefield-3-for-ps3-try-this/
upd: по крайней мере после патча отзывчивость органов управления зависит от пушки и обвеса.
Например, без тактической ручки управление очень инертное и не получается переводить огонь при стрельбе длинными очередями, зато целиться проще. С тактической управление становится отзывчивым и резким, целиться сложнее но зато длинными очередями можно полить во все стороны. Похоже масса оружия тоже имеет значение, SMG удобнее в обращении.
В полной версии лаг остался (первое время точность была 6%!). Думал это фича как в KillZone 2, а оказывается нет. Разработчики признают что в PS3 версии игры есть проблема и пока нет решения предлагают понизить разрешение экрана (я же говорил она тормозит). С другой стороны вроде уже привык, но после BF3 в MW3 целиться горааааздо проще. А еще там земля не качается, дыма нет, фонари не слепят и отдачи нет :).
www.egmnow.com/articles/news/having-control-lag-problems-on-battlefield-3-for-ps3-try-this/
upd: по крайней мере после патча отзывчивость органов управления зависит от пушки и обвеса.
Например, без тактической ручки управление очень инертное и не получается переводить огонь при стрельбе длинными очередями, зато целиться проще. С тактической управление становится отзывчивым и резким, целиться сложнее но зато длинными очередями можно полить во все стороны. Похоже масса оружия тоже имеет значение, SMG удобнее в обращении.