Сказанное ниже касается всей серии т.к. из года в год мультиплеер в CoD отличается только картами и киллстрайками.
Сингл в CoD безусловно очень хорош, а картинка все лучше и лучше. Например, вода в MW3 смотрится чуть ли не лучше чем в BF3, а освещение просто блеск.
Играю неделю и мультиплеер вызывает очень противоречивые эмоции.
С одной стороны игра затягивает своей динамичностью, а тема стрелкового оружия и обвеса весьма хорошо проработана.
Очень радует показатель подвижности оружия... во первых боец тут не может бегать вечно (то, чего DICE лишил серию Battlefield), во вторых - с легким оружием в руках боец бегает быстрее и дольше, а это вносит в тактику свои корректировки.
Не может не радовать наличие в игре комбинированных прицелов - есть и коллиматор и оптика. За это респект разработчикам.
Оружие прорисовано гораздо лучше чем в BF3, а голографический прицел выглядит и ведет себя гораздо реалистичнее. Стрельба от бедра очень негативно сказывается на точности, в BF3 с этим даже получше.
В качестве второго оружия можно взять, например, MP9 который в ближнем бою лучше автоматов. Соответственно можно вполне полноценно играть снайпером на мелких картах MW3. Тактический нож, ЭМИ, светошумовые гранаты, локальные глушилки, стрельба с двух рук - зачет, ничего не скажешь.
Теперь минусы:
1) Звук оружия - похоже об этом никто даже и не думал. Стрельба похожа на звуки бластеров.
2) Скорострельность оружия - на мой взгляд слишком оно все тут быстро стреляет и интенсивно дергается, нет ощущения реальности (хотя возможно в жизни как и есть, а в BF3 скорострельность занижена). Кстати в Battlefield Play4Free сделали так же. К счастью отдача сказывается на точность, а ствол на длинных очередях уводит в сторону (особенно если стрелять из MP9 с двух рук). Но это легко лечится специальными перками - при желании от отдачи можно почти полностью избавится.
3) Неотключаемая помощь в сопровождении цели... это то, что в BF3 назвали помощью в прицеливании. Работает так: если кто-то быстро пробежит перед носом, то прицел автоматически начинает сопровождать цель. От нас требуется только выстрелить.
4) Часто бывает так, что раненные (лежащие с пистолетом) успевают убить тебя раньше чем ты успеваешь его добить. Такое ощущение что здоровья у него после падения опять 100%, а у тебя после стычки его почти не осталось. Это очень сильно бесит.
5) Киллстрайки - вот это то самое что полностью отбивает охоту играть в эту игру. В сингле обстрел врагов с C-130 выглядит абсолютно нормальным, но зачем переносить эту модель в мультиплеер вообще не понятно. Через какое-то время понимаешь что от твоих личных скилов тут в общем-то ничего особо не зависит, а вся тактика сводится к: грамотно зашкериться, настрелять фрагов на мощный киллстрайк, а после этого обстреливать поле боя с воздуха ракетами, пушками и пулеметами - эпик вин. Хотя фонари в BF3 народ бесят не меньше :)
6) Датчик сердцебиения на оружие - еще один мощный чит.
7) Раш-реконы в MW3 самое грозное оружие, это просто в голове не укладывается как они творят такие чудеса со снайперками.
8) Нет задержки перед респауном, очень мелкие карты и очень маленькое количество народа - полномасштабная война у них это когда уже 8 на 8. С другой стороны баланс соблюден - динамика ацкая :)
9) Золотой автомат.... ээээ.
10) Из-за ацки дикой динамики лучше бегать с дробовиком и фигачить от бедра - на прицеливание времени нет.
Мультиплеер MW3 забавный, но не более. По ощущениям, с Battlefield совсем ничего общего. Реально это 2 абсолютно разные игры, каждая в своей нише. Мне BF ближе, но в CoD играть тоже очень интересно, а главное он так сильно не напрягает - в MW3 играю для удовольствия и на статистику мне положить, чего не скажешь о BF3 :) Главное думать особо не надо... только в перках бы разобраться :)
Сейчас у меня проблемы со стабильностью Интернета (ADSL + WiFi = зло), поэтому в BF3 играть не решаюсь, статистика :) А MW3 самое оно, даже в Elite зарегистрировался. Кстати еще одна очень интересная особенность MW3 - возможность монтировать ролики со своим геймплеем, рендерить их и загружать на YouTube прям с консоли. За это опять респект разработчикам.
В плане стабильности и глюков - не придраться.
В догонку два ролика раскрывающих суть Battlefield и Call of Duty :)
Сингл в CoD безусловно очень хорош, а картинка все лучше и лучше. Например, вода в MW3 смотрится чуть ли не лучше чем в BF3, а освещение просто блеск.
Играю неделю и мультиплеер вызывает очень противоречивые эмоции.
С одной стороны игра затягивает своей динамичностью, а тема стрелкового оружия и обвеса весьма хорошо проработана.
Очень радует показатель подвижности оружия... во первых боец тут не может бегать вечно (то, чего DICE лишил серию Battlefield), во вторых - с легким оружием в руках боец бегает быстрее и дольше, а это вносит в тактику свои корректировки.
Не может не радовать наличие в игре комбинированных прицелов - есть и коллиматор и оптика. За это респект разработчикам.
Оружие прорисовано гораздо лучше чем в BF3, а голографический прицел выглядит и ведет себя гораздо реалистичнее. Стрельба от бедра очень негативно сказывается на точности, в BF3 с этим даже получше.
В качестве второго оружия можно взять, например, MP9 который в ближнем бою лучше автоматов. Соответственно можно вполне полноценно играть снайпером на мелких картах MW3. Тактический нож, ЭМИ, светошумовые гранаты, локальные глушилки, стрельба с двух рук - зачет, ничего не скажешь.
Теперь минусы:
1) Звук оружия - похоже об этом никто даже и не думал. Стрельба похожа на звуки бластеров.
2) Скорострельность оружия - на мой взгляд слишком оно все тут быстро стреляет и интенсивно дергается, нет ощущения реальности (хотя возможно в жизни как и есть, а в BF3 скорострельность занижена). Кстати в Battlefield Play4Free сделали так же. К счастью отдача сказывается на точность, а ствол на длинных очередях уводит в сторону (особенно если стрелять из MP9 с двух рук). Но это легко лечится специальными перками - при желании от отдачи можно почти полностью избавится.
3) Неотключаемая помощь в сопровождении цели... это то, что в BF3 назвали помощью в прицеливании. Работает так: если кто-то быстро пробежит перед носом, то прицел автоматически начинает сопровождать цель. От нас требуется только выстрелить.
4) Часто бывает так, что раненные (лежащие с пистолетом) успевают убить тебя раньше чем ты успеваешь его добить. Такое ощущение что здоровья у него после падения опять 100%, а у тебя после стычки его почти не осталось. Это очень сильно бесит.
5) Киллстрайки - вот это то самое что полностью отбивает охоту играть в эту игру. В сингле обстрел врагов с C-130 выглядит абсолютно нормальным, но зачем переносить эту модель в мультиплеер вообще не понятно. Через какое-то время понимаешь что от твоих личных скилов тут в общем-то ничего особо не зависит, а вся тактика сводится к: грамотно зашкериться, настрелять фрагов на мощный киллстрайк, а после этого обстреливать поле боя с воздуха ракетами, пушками и пулеметами - эпик вин. Хотя фонари в BF3 народ бесят не меньше :)
6) Датчик сердцебиения на оружие - еще один мощный чит.
7) Раш-реконы в MW3 самое грозное оружие, это просто в голове не укладывается как они творят такие чудеса со снайперками.
8) Нет задержки перед респауном, очень мелкие карты и очень маленькое количество народа - полномасштабная война у них это когда уже 8 на 8. С другой стороны баланс соблюден - динамика ацкая :)
9) Золотой автомат.... ээээ.
10) Из-за ацки дикой динамики лучше бегать с дробовиком и фигачить от бедра - на прицеливание времени нет.
Мультиплеер MW3 забавный, но не более. По ощущениям, с Battlefield совсем ничего общего. Реально это 2 абсолютно разные игры, каждая в своей нише. Мне BF ближе, но в CoD играть тоже очень интересно, а главное он так сильно не напрягает - в MW3 играю для удовольствия и на статистику мне положить, чего не скажешь о BF3 :) Главное думать особо не надо... только в перках бы разобраться :)
Сейчас у меня проблемы со стабильностью Интернета (ADSL + WiFi = зло), поэтому в BF3 играть не решаюсь, статистика :) А MW3 самое оно, даже в Elite зарегистрировался. Кстати еще одна очень интересная особенность MW3 - возможность монтировать ролики со своим геймплеем, рендерить их и загружать на YouTube прям с консоли. За это опять респект разработчикам.
В плане стабильности и глюков - не придраться.
В догонку два ролика раскрывающих суть Battlefield и Call of Duty :)