21 Feb 2012

shocker: (Default)
111 часов и 46-й из 45-ти уровень в BF3, 17 часов и 47-й из 80-ти уровень в MW3, наконец готов дать свою субъективную оценку...

На протяжении многих лет серия Battlefield обладала ограниченной популярностью из-за полного отсутствия синглплеера и из-за сложности понимания новичками законов тамошнего мира. Оказывается стрелять по танкам из автомата и закидывать его осколочными гранатами не имеет никакого смысла, длинными очередями даже в упор никого не убить, долго бегать и стрелять в прыжке не получится, враги слышат твои шаги и лязг ножа при вынимании. Нюансов огромное множество, на понимание которых уходит не один месяц. И не надо забывать про танцы с бубном при установке патчей на чисто PCшную игру, входной билет в мультиплеер доступен только настырным и сообразительным.

В EA поняли что с таким подходом новых игроков не привлечь, продажи не поднять и с доступным широкой аудитории игроков на всевозможных платформах Call of Duty с нормальным синглом не поспоришь. В результате последний настоящий Battlefield кончился в 2142-м году и начались бесконечные поиски формулы успеха.

Battlefield: Bad company стал для DICE серьезным рывком, но они ударились в другую крайность - игра стала чисто консольной. Зато 
появился намек на одиночную компанию. Мультиплеер же по ощущениям сохранил основные черты предыдущих игр серии. Осталось здоровье и есть аптечки, появились индивидуальные шприцы для самолечения у штурмовиков. Пропали дефибрилляторы и коробки с патронами, патроны собираем с убитых. Оружия и гаджетов мало, никакого обвеса. Из приятных нововведений хочу отметить время необходимое на подготовку оружия после бега - каждый ствол имеет свой показатель наряду со стабильностью и убойной силой. Из гадостей появилась возможность включения агрессивной помощи в прицеливании в мультиплеере. Работает для всех классов кроме снайперов.
На этом проекте DICE с EA решили подзаработать оставив ни с чем как PCшных халявщиков, так и фанатов серии.

В качестве компенсации PCшников решили порадовать никому не нужным, экспериментальным, бесплатным Battlefield Heres с микроплатежами, социальной сетью, видом от третьего лица и мультяшной графикой. Странная штука, ну да ладно :)

В качестве компенсации :) консольщикам подкинули чисто мультиплеерный Battlefield 1943. Игру сильно упростили (регенерация здоровья и патронов, нет прокачки, безлимитный бег) но и отказались от помощи в прицеливании. Карт не много, но они традиционно большие, с танками, самолетами, лодками, джипами, авиаударами. Превосходный звук, красивые пейзажи, разрушаемость, командная игра и что самое главное - истинный дух Battlefield. Игра получилась превосходной. Она не  обременяет заморочками, поиграл часок и спать со спокойной совестью - формат то что надо. Поигрываю в нее до сих пор.

Мультиплатформенный Battlefield: Bad company 2 стал попыткой объединения принципов Call of Duty и особенностей старых проектов серии Battlefield. Получилась классная, но странная и местами не логичная игра. Вернули медиков с дефибрилляторами и аптечками, но при этом появилась регенерация здоровья. Понятие здоровья есть (т.к. его можно лечить), но шкалу сам игрок не видит. Уровень твоего здоровья видит медик и зачем-то убитый тобой на киллкаме (стыбрили с CoD). Классы поменяли местами, саппорт теперь медик с аптечкой, а патроны у штурмовика. Появился какой-то обвес на оружие и специализации как в CoDе. Масштабные сражения заменили локальными стычками с участием пехоты и нескольких единиц техники. Самолетов больше нет т.к. карты не позволяют. Зато повсеместно квадроциклы, гидроциклы, бронетранспортеры и вертолеты.
В общем местами странно, но вроде угодили и старым поклонникам и новым игрокам, возможно даже из CoDа кто-то переметнулся. К тому же одиночная компания уже похожа на правду :)

PCшный Battlefield Play4Free это бесплатный вариант BF2 с микроплатежами. На текущий момент эта игра наиболее близка к корням, но они сильно увлеклись прокачкой за деньги. Лично я уже спустил на бесплатную игру порядка 1000 рублей :) К сожалению багов традиционно полно и их никто не лечит. Отличная альтернатива Heroes и загибающимся BF2 и BF2142.

А тем временем серия Call of Duty шла своим курсом особо не отклоняясь в сторону. По сути игровой процесс от игры к игре, из года в год не меняется и, что поразительно, людям это нравится. Новые карты, новые стволы, новые перки и киллстрайки - оказывается больше ничего и не нужно. Ощутимых изменений в картинке и анимации нет, зато никаких багов, глюков и частота кадров на консолях выше крыши. При этом смотрится игра все также приятно не смотря на 2012-й год.

Наконец выходит обновленный Battlefield 3 - достойный наследник старых Battlefield который наконец смог дать людям все то, чего они лишились с уходом на пенсию BF2 и BF2142. Кроме того, DICE добавил в игру много нового в том числе позаимствованного из Modern Warfare.
На мой взгляд новый симбиоз получился чертовски удачным. Огромные карты с кучей техники, авиацией, аптечками, дефибрилляторами, снабжением и кучей возможностей для командного взаимодействия отлично сочетаются с перками в стиле Call of Duty.
Регенерация здоровья есть, но она очень медленная и смысл в аптечках появился опять. К тому же игрок наконец может следить за своим здоровьем. Опять можно ложиться :) Возможность снабжения и использования дефибрилляторов сильно расширяет горизонты. Ручная подсветка целей превосходно сочетается с отображением стреляющих врагов на мини-карте, появилась необходимость использования глушителей как в MW и они теперь есть. Оружия столько что из всего пострелять просто нет времени, куча полезного обвеса и перков. Видов техники теперь тоже огромное количество, она тоже прокачивается. Модель прокачки оружия и развития способностей позаимствована из Modern Warfare и в этом нет ничего плохого, от этого BF стал реально круче.
Картинка и звук сильно опережает конкурента в лице MW3, отзывчивость управления зависит от оружия в руках и обвеса на нем. Блики, фонарики, камни и пыль от разрушающихся построек добавляют реализма и погружают в игровой процесс. Дым и пыль при стрельбе загораживает обзор как в MW3. В игре идет настоящая война и DICE дает полную свободу выбора той или иной тактики - возможностей огромное количество. Карты и режимы тоже разноплановые - есть и масштабные сражения и чисто пехотные операции. Т.е. игра с избытком покрывает любые потребности. Хочется войны - штурм, хочется профессиональных операций - штурм отрядов. Хочется спокойно поездить на танке - захват где-нибудь на Шарки, хочется мяса - командный дезматч, хочется изысканного мяса  - схватка отрядов :)

Теперь переходим к самому главному...
После долгой игры в Battlefield 3 со всеми ее возможностями мне постепенно стали надоедать огромные пустынные карты, долгие поиски врагов и бесконечная езда на танках. Хотелось движухи и мяса что можно получить только на пехотных картах типа Операции метро, Базара и Сены. При этом наиболее интересным для меня стал режим - схватка отрядов (не команд). Ближний бой и охота с дробовиком или SMG со стрельбой от бедра стали моей стихией. И вот в этот момент я понял что готов играть в Modern Warfare 3.
Тут все карты пехотные, при этом рельеф куда более сложен чем в Battlefield 3. Малые размеры карт компенсируются небольшим количеством игроков при сохранении дикой динамики (9 на 9 уже мясо). Разрушений нет, зато все простреливается, а с особым перком эта способность усиливается. Бегать долго нельзя в отличает от BF3, тут блин оказывается усталость как в BF2142 (ползать прицеливаясь тоже не получится). От бедра стреляет очень не точно, а после бега оружие приводится в изготовку слишком долго. Так что с дробовиком становится очень сложно. Перк Твердая рука немного улучшает ситуацию. Оружие при прицеливании качает, но это можно немного компенсировать перком. Дикая отдача тоже может слегка компенсироваться перком. По умолчанию на оружие вешается только один модуль (например, прицел или глушитель), но специализация Модули позволяет повесить 2 модуля в ущерб, например, компенсации отдачи. Все очень сбалансировано! Светошумовые, оглушающие, ЭМИ гранаты, дым при стрельбе, отдача и усталость сильно мешают воевать. Снайперов не видно и тут они представляют реальную угрозу, нельзя выходить на открытые пространства - снимают даже на бегу. Стабильно высокий fps очень положительно сказывается на эффективности. Тип оружия влияет на подвижность и отзывчивость управления. Например, с SMG бегаешь и крутишься гораздо веселее чем с пулеметом. При желании можно взять 2 основных оружия (на 47-м уровне) но в ущерб, например, быстрому прицеливанию и с потерей возможности повесить модули на одно из них.
Глушитель сильно влияет на эффективную дистанцию стрельбы что визуально отображается в характеристиках оружия (чего больше нет в Battlefield). Режимов множество - и дезматч, и контроль флагов, и хищник. При этом можно выбрать тип игры Основы, где нет киллстрайков... так честнее :) Кроме того есть хардкорные режимы как в BF3 с сильным уроном, минимальным интерфейсом и штрафами за стрельбу по своим (урон достается тебе же). При первом знакомстве это не ясно, но командная тактика тут есть и без этого не победить. Особенно в режиме 4 на 4 без респауна :)

Теперь главный вопрос: Что же лучше?
Ответ очевиден: Игры абсолютно разные и обе достойны того, чтобы в них играли... и в то и в то можно играть как фофан, так и серьезно. Ну и зависит от личных предпочтений и настроения. Не стоит разводить холивары - обе игры действительно очень круты и по своему уникальны (правда EA все время пытается тырить идеи из CoDа и противопоставлять ему Battlefield). Обе игры затягивают, заставляют прокачиваться и следить за статистикой (замечу в BF3 со статистикой лучше). BF пытается навязать атмосферу реального боя, а MW ближе к спортивному пейнтболу... может не так реалистично, зато азарт. Кстати сингл в CoDе всю эту атмосферу реального боя передает куда более детально чем Battlefield. Ну и CoD к консолям как-то ближе и является для них родным.. мультиплеер на консолях? Конечно же CoD ответит каждый школьник.

Вернусь ли я в Battlefield 3? Однозначно да! Мне еще снайпера прокачивать :)
Буду ли играть в Modern Warfare 3 дальше? Да, буду пока не доберусь до престижа, а дальше видно будет :) Пока вштыривает, как вштыривал Battlefield 3 месяц назад. Но вот миксить эти две могучих игры я не буду, немного разные подходы к игровому процессу... хотя где фраги набивать значения не имеет :)
Ну и в заключение скажу - в MW3 играть заметно сложнее и народ там очень уж ушлый.

Успехов на полях сражений! Главное чтобы не в жизни.

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 14 Nov 2025 11:09
Powered by Dreamwidth Studios