6 Aug 2012

shocker: (Default)
Вернулся с дачи и подумал: "А почему бы на все не плюнуть и не поиграть в BF3?".

Скрепя зубами отыграл 2 с половиной часа и вот что я думаю: Это игра с самым неудачным управлением за всю историю PS3.
Как ни крути, но input lag не дает быстро и точно целиться. Ни о каком подавлении отдачи и речи идти не может. Да что подавление отдачи... корректировать огонь в принципе не просто: недоскок - перескок. Особенно противно в ближнем бою.
Похоже и с пингами не все так хорошо, да и тормозит игра когда много всего. Звук как в BC2 пропадает.

Арендованные сервера вообще бред. Тут у нас с дробовиками нельзя, а тут C4 запрещен - или бан. Или в метро до 1000 фрагов - раунд не меньше чем на час.

SPAS-12 с разложенным прикладом из Close quarters выглядит убого (в BC2 приклад сложен) и убивает не с первого раза с пяти метров как в BC2 (и это без магнума)... и на какой черт он такой сдался? Это что за баланс такой? Alan Kertz - кретин.

Фана мало, командной работы как в BC2 нет - чехарда и задрачивание на очки.
За оказание поддержки при оказании поддержки очков дают больше чем за убийство... забываешь обо всем когда в конце раунда начинают перечислять награды за всякую херню.
Ну что это за фигня?

В общем решил разлочить пушки из Close quarters - хоть какое-то удовольствие. Вот вчера целый раунд с пистолетом бегал... и вполне успешно.

Все пушки стреляют одинаково. Карты с техникой - скукота... пространства много, людей мало, долго бежишь и умираешь от танка с пехотным сканером. Единственное развлечение - вертушки. А просто сидеть в танке и ездить от точки к точке скучно.
Если подумать, от BF3 - пустая трата времени.. несколько часов сидишь, а выхлопа кроме как бейджики за захват точек нет.

Если хочется побыть Рембо в динамичных сражениях c раундом на 7 минут - MW3.
Если хочется тактики и командной работы - BC2.
Если хочется клоунады на долгие часы - добро пожаловать в BF3.

upd: как ни крути - 60 fps в мультиплеере даже на консолях это важно.
shocker: (Default)
креативный директор Id Software Тим Уиллитс рассказал, что они воспользовались «самым простым способом» для портирования Doom и Doom 2 на PlayStation 3, а именно: перенести обе игры на движок id Tech 5, который ранее уже использовался в Rage
///

Блин, как в воду смотрел :))) 

И самое главное:
Несмотря на использование новой технологии, классические игры будут выглядеть точно также, как и оригиналы 90-х годов
///

Даже комментировать не буду, я в шоке от их коварности :))) Вот на что способен злой гений Кармак :)))

Ссылка: http://gamemag.ru/news/ps3versii-doom-doom-2-sozdayutsya-na-dvigke-id-tech-5-80501

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 15 Aug 2025 00:27
Powered by Dreamwidth Studios