7 Nov 2012

shocker: (Default)
И все таки PS3 версия MW2 рассадник для всевозможных читеров. Это единственная игра в которой творится беспредел в таких масштабах. Очень трудно найти лобби где игра была бы в удовольствие. Обязательно найдется неуязвимый сверх-человек который с завидной регулярностью оканчивает раунд со счетом типа - 31 к 0 на Highrise и никто не может его убить т.к. он попросту не умирает когда в него стреляют.
В MW3 такого не бывает и быть не может, как минимум из-за того, что раунды пишутся и любой желающий может посмотреть на игру глазами любого участника. В MW3 не бывает сильных разрывов между игроками, все где-то рядом.

За последнее время в MW2 сталкивался с такими феноменами:

Раунд где все летают и скорость передвижения по земле постоянно меняется - то нормально, то возрастает раз в 10. При этом слева появляется консоль в которой бегут какие-то красные предупреждения насчет одного из игроков. При этом этот игрок в статистике сильно рулит.

Однажды игра вылетела с с ругательством на неизвестное событие от хоста - разные версии игры?

На киллкаме UMP45 делает неестественные резкие движения при прицеливании прилипая к цели. Как будто играет робот. Ацкий autoaim который реагирует на врагов аж в самом углу экрана?

На киллкаме снайперка от бедра валит со 100% точностью с 20-ти метров одного за одним.

А вот вчера попал в такое вот чудесное лобби:



У меня абсолютно чистая PS3 и это PSN. Хост явно ломанная консоль.

Гуглим на тему aim_autoaim_region_height и perk_bulletDamage и видим фразы типа Aimbot Bind и 1.13 stealth infection.
А вот описание консольных команд на PC: http://www.gamerconfig.eu/commands/call-of-duty-black-ops

В Black Ops дефолтное значение perk_bulletDamage - 35, тут видим 999.
Максимальное значение aim_autoaim_region_height - 480, а aim_autoaim_region_width - 640. Получается в данном случае пули всегда будут лететь в цель.

Может я чего-то недогоняю, но явно тут что-то не так.

К сожалению реальность в том, что модифицированные версии MW2 в PSN. Их много и они мешают нормальным игрокам если такие остались.
Игра превратилась в помойку.
shocker: (Default)
Сама она вроде как и очень маленькая, а потом начинается - 10 блоков питания размером с нее же, куча проводов и подставок, еще и геймпад размером с две PS Vita. А ведь сюда же еще и весь хлам от Wii подключается, и полноценный геймпад не надо забывать за дополнительные 2 с лишним штуки рублей. Вся эта куча мелких деталек всегда бесила в Wii - везде провода, на полу блок питания, на телеке херня какая-то с проводом, под тумбочкой доска, батарейки постоянно менять в контроллерах, а еще полный ящик аксессуаров в шкафу.

С PS3 как-от все проще: одна консоль, провод в телек, провод в розетку и гемпад где-то в сторонке - все.
Зарядка контроллера от консоли через USB, гарнитуры такие-же - без лишних проводов, зарядка по USB стандартным кабелем.

А вообще молодцы конечно Нинтендо что сделали такую симпатичную штуку, жаль что опоздали лет на 5.
Смысла в ней не вижу никакого.


Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 15 Aug 2025 09:29
Powered by Dreamwidth Studios