Скажу тоже что и про Dead Space 2 - игра выглядит еще более круто, а частота кадров стала еще выше :)
Вот этому я обязательно посвищу массу времени :)
Сингл очень динамичен, очень красив, очень разнообразен и ужасно интересен. Эмоций столько же как от Call of Duty 4 четыре года назад - затягивает и не отпускает.
Графику очень сильно улучшили, а постэффекты стали еще более киношными.

Тело персонажа все так же обладает массой, оружие стреляет как надо, а враги падают все так же артистично :)
Ракетный ранец очень порадовал, управляться с ним не просто.
После KillZone 2 я и не думал что можно желать еще чего-то большего, но в KillZone 3 они меня опять удивили.
Ну что ж, посмотрим что нам готовит CryTEK со своим CrySis 2 :) Уверен что на PC будет очень красиво, но вот на PS3 им будет трудно тягаться с KillZone 3.
Да что тут говорить, после увиденного считаю что с KillZone 3 вообще трудно тягаться.
В демке все то, что мы видили в официальном ролике ранее, но без фризов и тормозов.
Игра поддерживает Sony Move, стереоскопический режим и имеет spit-screeen co-op режим!

Вот этому я обязательно посвищу массу времени :)
Сингл очень динамичен, очень красив, очень разнообразен и ужасно интересен. Эмоций столько же как от Call of Duty 4 четыре года назад - затягивает и не отпускает.
Графику очень сильно улучшили, а постэффекты стали еще более киношными.

Тело персонажа все так же обладает массой, оружие стреляет как надо, а враги падают все так же артистично :)
Ракетный ранец очень порадовал, управляться с ним не просто.
После KillZone 2 я и не думал что можно желать еще чего-то большего, но в KillZone 3 они меня опять удивили.
Ну что ж, посмотрим что нам готовит CryTEK со своим CrySis 2 :) Уверен что на PC будет очень красиво, но вот на PS3 им будет трудно тягаться с KillZone 3.
Да что тут говорить, после увиденного считаю что с KillZone 3 вообще трудно тягаться.
В демке все то, что мы видили в официальном ролике ранее, но без фризов и тормозов.
Игра поддерживает Sony Move, стереоскопический режим и имеет spit-screeen co-op режим!

no subject
Date: 2011-02-18 17:12 (UTC)отдельное спасибо, что не стали укладываться в 5 минут - идеальный хронометраж для демо