Ранее я писал про ненужность PhysX и хотел поэкспериментировать с настройками в Mirror`s Edge и контрольной панели NVidia.
Действительно при включении PhysX в настройках игры начинается волшебство и появляются новые фишки (в т.ч. новые активные объекты).
Действительно при выключении аппаратной поддержки со стороны видеокарты в контрольной панели NVidia производительность нереально падает... на моем Core 2 Duo E6750 (2.66) в сцене со стеклом 5 fps (против 60 с аппаратным ускорением).
Правда на более сложных сценах (например, с паром) одной 8800 маловато. Под физику нужна вторая карта.
Играю на максимальных настройках с разрешением 1440x900.
Ниже можно увидеть разницу наглядно... в первой части моего ролика PhysX отключен и на полу не остается стекла (производительность превосходная), во второй включаем аппаратный PhysX, в третей включаем программный PhysX - 5 fps.
Не забываем выбрать HQ!
А вот тут можно посмотреть более красочный ролик в HD.
Да, ребята из DICE молодцы, походу первые освоили новые вкусности... надеюсь в следующих BF они про это не забудут.
Действительно при включении PhysX в настройках игры начинается волшебство и появляются новые фишки (в т.ч. новые активные объекты).
Действительно при выключении аппаратной поддержки со стороны видеокарты в контрольной панели NVidia производительность нереально падает... на моем Core 2 Duo E6750 (2.66) в сцене со стеклом 5 fps (против 60 с аппаратным ускорением).
Правда на более сложных сценах (например, с паром) одной 8800 маловато. Под физику нужна вторая карта.
Играю на максимальных настройках с разрешением 1440x900.
Ниже можно увидеть разницу наглядно... в первой части моего ролика PhysX отключен и на полу не остается стекла (производительность превосходная), во второй включаем аппаратный PhysX, в третей включаем программный PhysX - 5 fps.
Не забываем выбрать HQ!
А вот тут можно посмотреть более красочный ролик в HD.
Да, ребята из DICE молодцы, походу первые освоили новые вкусности... надеюсь в следующих BF они про это не забудут.