Идет в честном 1080p, выглядит гораздо круче, и несмотря на все это частота кадров стала выше.
Теперь подробнее...
Первая часть на PS3 работала в 720p и имела весьма скудные текстуры. Из-за этого картинка смотрелась размытой и низкодетализированной. В принципе в темноте не видно, да и атмосфера постоянного напряжения все компенсировала.
Во второй имеем 1080p (хотя на коробке значится 1080i), качественные детализированные текстуры, геометрически более сложные модели, плавные мягкие тени и натуральный огонь. Ощущение что прозрел. Вокруг теперь много деталей и всякого барахла, все можно рассмотреть и почти все потрогать (подвигать кинезисом). То, что раньше выглядело схематично теперь хорошо проработано - уделили внимание мелочам.
В первой части частота кадров на PS3 иногда просидала, во второй все очень плавно.
В общем очень круто, потрудились на славу.
Вот только пока не ощущаю гнетущую атмосферу одиночества, а это было самым главным. Пугают хорошо, но исключительно на уровне спинномозговых рефлексов (резкие звуки и кто-то откуда-то выскакивает). Страшно, но ужаса не испытываешь.
В первой все время было жутко, в комнаты страшно было заходить. Вторая пугает, но как-то по-другому.
Сначала чувствуешь полный хаос - крики, вопли, никроморфы рвут всех на части. Потом волна проходит и все стихает, чувствуешь что люди покинули это место. Где-то за дверью слышится детский плач оставленного грудного ребенка, немного дальше на полу со стонами корчится раненая женщина и через некоторое время затихает. Впечатление производит мощнейшее.
Стало сложнее в плане боев - никроморфы прут толпами и часто подбираются в плотную. Зато приходится пользоваться разными видами оружия. Например, в первой я пользовался только резаком и импульсной винтовкой. Во второй пришлось прибегнуть к помощи трубореза.
Баланс немного сместили в сторону ближнего боя и боев в целом, но это не мешает - игра класс.
Прыжки в невесомости превратились в полноценные полеты. Карта пропала, но локатор теперь может показывать маршруты к точкам сохранения, магазинам и верстакам.
Силовых узлов стало больше - к 4-му эпизоду у меня полностью прокачена убойная сила резака, на одно деление скорострельность и по одному делению убойная сила и объем в импульсной винтовки.
Мультиплеер прикольный и ооочень похож на L4D. За людей играть однозначно приятнее и эффективнее :)))
Хотя умелые ребята с легкостью рвут меня на части играя за никроморфов.
Пока игра вызывает только положительные эмоции.
Вот только могли бы и озвучку на русском сделать. В первой русская озвучка была превосходной и атмосферу не нарушала.
Во второй просто поленились.
