14 Jun 2012

shocker: (Default)
Традиционно первая половина игры вызывает зевоту и тошноту от отсталости визуальной составляющей.

Примерно с 9-й - 10-й главы игра начинает раскрываться - отличная атмосфера, красивые пейзажи, достойные спец. эффекты и звук. Главное сильно возрастает темп игры и начинается ацкая движуха с постоянным мочиловом в духе Bulletstorm (в 3D Stereo думаю должно крышу рвать). Последние главы довольно сложные даже для медиума, а концовка радует отсутствием мега-боссов (как и в остальных PS3 эксклюзивах 2011 года). С середины постоянно нарастает темп, ближе к концу выкладываешься по полной и не можешь оторваться от экрана, последние минуты расслабуха и чувство эйфории - супер.

Отличный экшен про инопланетян с элементами Half-Life 2 (очень многое напоминает о ней).  Игра понравилась как и предыдущая часть несмотря на унылое начало.
Вот только ставить ее в первые ряды вместе с другими PS3 эксклюзивами не стоит, не раскрывает она всех возможностей консоли... скорее это демка PS Move и 3D Stereo. Похоже что очень красочные и четкие вступительные ролики, а так же многие скриншоты в интернете - пререндер, на видео видны артефакты сжатия и визуально они сильно отличаются от внутри игровых сцен. Мультиплеер вообще ни о чем.

P/S
Кстати регенерации здоровья в игре нет - собираем олдскульные аптечки :) Это сильно осложняет ситуацию.
shocker: (Default)
http://gamemag.ru/news/-id-software-voznikli-problemi-portirovaniem-doom-3-bfg-edition-na-ps3-78745

Думаю Кармак выкрутится как и подобает олдскульному Сишнику - поставит Doom 3 на рельсы id Tech 5 что бы 60fps как в RAGE  :))))
А вообще странно, Quake Wars и Brink на PS3 вроде ничего шли. Видимо в OpenGL от Sony Кармаковские финты ушами не работают, слишком уж он гениален :)

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 31 Aug 2025 05:29
Powered by Dreamwidth Studios