Наконец дождался выхода очередного DLC к обожаемой мной Battlefield 3.
И вот спустя 4 месяца непрерывного экшена в Modern Warfare 3 на той же PS3 решился запустить батлу.
Первое что бросилось в глаза - пронизывающая игру насквозь навязчивая реклама Battlefield Premium. Жирная реклама мозолит глаза и в battlelog и в меню консоли... от нее не скрыться и ее никак не проигнорируешь. Сразу вспоминается Battlefield Play4Free с моргающей рекламой бустеров и т.п.
Причем складывается такое ощущение что тебе очень стараются дать понять: то что ты купил игру еще ничего не значит - без Premium ты здесь никто, и в очереди к переполненным серверам ты будешь последним. И это при том, что игра свое уже отжила, реиграбельность в BF3 отсутствует полностью - 45-й уровень и стимулов больше нет.
Второе что бросается в глаза - сплошные частные сервера с банерами кланов как это было в BF2421 на PC.
Последний штрих - на киллкаме почти все поголовно на втором жетоне имеют огромную надпись: Premium. Никогда не поверю что бывалый игрок которому и так есть что повесить в качестве второго жетона по собственной воле повесит себе надпись Premium купленную за бабки.
EA старается заработать везде - на продаже сомнительного контента через премиум, на аренде серверов, на платных анлоках оружия и амуниции (цена вопроса всего 1500 руб, с другой стороны это стоимость игры).
И все что они сделали для игроков полезного за пол года - умудрились родить несколько новых стволов, 4 новых карты и продать все это за 500 рублей под видом DLC - Close Quarters.
Теперь об игре на которую я взглянул новыми глазами:
На картах для техники больше делать нечего т.к. небо кишит асами которые видимо все пол года только и делают что летают. Танку сразу пи..ец, а пешком бежать через всю карту 5 минут в надежде кого-то застрелить своими руками и в итоге словить шальную пулю как-то совсем не весело.
DICE идет по пути CryTEK - вот вам песочница с огромными картами, парой ломающихся постороек, кучей техники и однотипного оружия, а игроки сами себя развлекут. Нет, так не пойдет, за мои деньги разработчики должны подумать над тем как же я буду себя развлекать.
На Восточном Базаре в узком переулке как всегда ведутся наитупейшие ожесточенные бои из гранатометов при поддержке БМП с применением всего что взрывается. При этом систему респауна так и не поправили - можно три раза подряд респауниться уже на мушке у противника. Да и вообще после Кода обидно когда большую часть времени ты куда-то бежишь, а потом приходит внезапная смерть непонятно откуда.
Карты Close Quarters слишком большие и абсолютно непродуманные - большие простреливаемые пространства, несколько лестниц, несколько этажей - вот и все. Отличие от Базара в том, что тут мы воюем типа в постройке... это по мнению DICE и EA превращает обычный бой в CQC. Да, стало немного динамичнее, но оно от этого не стало MW3 как бы они не старались. В MW3 как минимум каждый ствол и карта обладает уникальными характеристиками... видно что над ними думали.
Кому нужны эти HD разрушения и фонарики если геймплей никакой? Звук хороший но возникают проблемы с позиционированием когда на карте больше одного этажа - стреляют где-то наверху, а кажется что рядом с тобой.
На консолях (по крайней мере на PS3) динамичному геймплею мешает низкий fps и input lag (опять его чувствую). После MW3 целиться ужасно неудобно. Не спорю, картинка красивая и все зачем-то ломается, но не получится сделать дико динамичную игру с такой задумчивой реакцией на действия игрока и резкими рывками прицела в надежде прицелиться.
BF3 - игра для PC несмотря на продажную любовь DICE к PS3. Радуйтесь PC-шники :)
И самый жирный минус Battlefield 3 - низкий урон и полное отсутствие баланса оружия.
Полный магазин из USAS-12 в упор от бедра - это ни в какие ворота. MW3 - один выстрел. С такими темпами о сериях в ближнем бою можно забыть.
В BF3 с пистолетом лицом к лицу ни при каком раскладе не получиться завалить бойца с автоматическим оружием.
В MW3 каждая пушка, и даже без обвеса, может быть использована против любого противника. Все что надо - знать специфику использования каждого ствола и выбирать правильную тактику игры... продуманные карты этому способствуют (собственно и под каждую карту надо брать правильное оружие). Каждый ствол в MW3 уникален и обладает как преимуществами, так и недостатками.
Перками и модификациями оружия можно тонко тюнить класс под свои потребности. В BF3 же огромный ассортимент посредственного оружия - на любой автомат вешаем ручку, глушак и голограф, и все что их после этого отличает - скорострельность. Даже внешне они мало чем отличаются.
Еще MW3 выгодно отличается от BF3 возможностью использования в качестве оружия самообороны такие штуки как FMG9 или Skorpion! У первого ацкая отдача, зато в ближнем бою вне конкуренции, и доступно оно с самого начала между прочим. Если есть талант компенсировать отдачу, то никто тебя не ограничивает в средствах достижения цели. И пофиг кто против тебя выступает... 1-й уровень или 80-й, 1-й престиж или 10-й.
А еще разнообразие карт и режимов уносит MW3 в недостижимую даль. Вот правда играю я в Основы, не люблю килл-страйки.
Это то, что удерживало меня от перехода с BF3 на MW3.
В общем хотел разлочить MP5K в BF3, но в итоге сильно разочаровался и убрал диск на полку, Close Quarters было последнее что я покупал для BF3.
Bad Company 2 был более пригодным для экшена, и даже BF1943 после MW3 вставляет сильнее BF3. Кроме картинки и звука там нет ничего - типа почувствуйте себя на поле боя, только от реалистичности там ничего не осталось. Чего стоит один только бесконечный бег со скоростью спринтера.
Хваленый Close Quarters это MW3 для мазахистов... ну зачем мучить себя и пытаться играть в этот высерок за 500 рублей? Ну нет от него таких же ощущений как от Call of Duty, постоянно чувствуешь какую-то корявость игры. Вроде формально все сделали по ТЗ: пушки стреляют, дома ломаются, танки ездят, фонарики светят, небо как настоящее - но в целом исполнение на троечку. И они еще стараются содрать с нас денег за это побольше.
Хочется качественной движухи - добро пожаловать в манящий вкусностями, волшебный мир Call of Duty!
Не думал что будучи старым фанатом серии Battlefield когда-то это скажу.
Battlefield умер!!! Зря только целкость сбил, пришлось минут 10 привыкать обратно.
И вот спустя 4 месяца непрерывного экшена в Modern Warfare 3 на той же PS3 решился запустить батлу.
Первое что бросилось в глаза - пронизывающая игру насквозь навязчивая реклама Battlefield Premium. Жирная реклама мозолит глаза и в battlelog и в меню консоли... от нее не скрыться и ее никак не проигнорируешь. Сразу вспоминается Battlefield Play4Free с моргающей рекламой бустеров и т.п.
Причем складывается такое ощущение что тебе очень стараются дать понять: то что ты купил игру еще ничего не значит - без Premium ты здесь никто, и в очереди к переполненным серверам ты будешь последним. И это при том, что игра свое уже отжила, реиграбельность в BF3 отсутствует полностью - 45-й уровень и стимулов больше нет.
Второе что бросается в глаза - сплошные частные сервера с банерами кланов как это было в BF2421 на PC.
Последний штрих - на киллкаме почти все поголовно на втором жетоне имеют огромную надпись: Premium. Никогда не поверю что бывалый игрок которому и так есть что повесить в качестве второго жетона по собственной воле повесит себе надпись Premium купленную за бабки.
EA старается заработать везде - на продаже сомнительного контента через премиум, на аренде серверов, на платных анлоках оружия и амуниции (цена вопроса всего 1500 руб, с другой стороны это стоимость игры).
И все что они сделали для игроков полезного за пол года - умудрились родить несколько новых стволов, 4 новых карты и продать все это за 500 рублей под видом DLC - Close Quarters.
Теперь об игре на которую я взглянул новыми глазами:
На картах для техники больше делать нечего т.к. небо кишит асами которые видимо все пол года только и делают что летают. Танку сразу пи..ец, а пешком бежать через всю карту 5 минут в надежде кого-то застрелить своими руками и в итоге словить шальную пулю как-то совсем не весело.
DICE идет по пути CryTEK - вот вам песочница с огромными картами, парой ломающихся постороек, кучей техники и однотипного оружия, а игроки сами себя развлекут. Нет, так не пойдет, за мои деньги разработчики должны подумать над тем как же я буду себя развлекать.
На Восточном Базаре в узком переулке как всегда ведутся наитупейшие ожесточенные бои из гранатометов при поддержке БМП с применением всего что взрывается. При этом систему респауна так и не поправили - можно три раза подряд респауниться уже на мушке у противника. Да и вообще после Кода обидно когда большую часть времени ты куда-то бежишь, а потом приходит внезапная смерть непонятно откуда.
Карты Close Quarters слишком большие и абсолютно непродуманные - большие простреливаемые пространства, несколько лестниц, несколько этажей - вот и все. Отличие от Базара в том, что тут мы воюем типа в постройке... это по мнению DICE и EA превращает обычный бой в CQC. Да, стало немного динамичнее, но оно от этого не стало MW3 как бы они не старались. В MW3 как минимум каждый ствол и карта обладает уникальными характеристиками... видно что над ними думали.
Кому нужны эти HD разрушения и фонарики если геймплей никакой? Звук хороший но возникают проблемы с позиционированием когда на карте больше одного этажа - стреляют где-то наверху, а кажется что рядом с тобой.
На консолях (по крайней мере на PS3) динамичному геймплею мешает низкий fps и input lag (опять его чувствую). После MW3 целиться ужасно неудобно. Не спорю, картинка красивая и все зачем-то ломается, но не получится сделать дико динамичную игру с такой задумчивой реакцией на действия игрока и резкими рывками прицела в надежде прицелиться.
BF3 - игра для PC несмотря на продажную любовь DICE к PS3. Радуйтесь PC-шники :)
И самый жирный минус Battlefield 3 - низкий урон и полное отсутствие баланса оружия.
Полный магазин из USAS-12 в упор от бедра - это ни в какие ворота. MW3 - один выстрел. С такими темпами о сериях в ближнем бою можно забыть.
В BF3 с пистолетом лицом к лицу ни при каком раскладе не получиться завалить бойца с автоматическим оружием.
В MW3 каждая пушка, и даже без обвеса, может быть использована против любого противника. Все что надо - знать специфику использования каждого ствола и выбирать правильную тактику игры... продуманные карты этому способствуют (собственно и под каждую карту надо брать правильное оружие). Каждый ствол в MW3 уникален и обладает как преимуществами, так и недостатками.
Перками и модификациями оружия можно тонко тюнить класс под свои потребности. В BF3 же огромный ассортимент посредственного оружия - на любой автомат вешаем ручку, глушак и голограф, и все что их после этого отличает - скорострельность. Даже внешне они мало чем отличаются.
Еще MW3 выгодно отличается от BF3 возможностью использования в качестве оружия самообороны такие штуки как FMG9 или Skorpion! У первого ацкая отдача, зато в ближнем бою вне конкуренции, и доступно оно с самого начала между прочим. Если есть талант компенсировать отдачу, то никто тебя не ограничивает в средствах достижения цели. И пофиг кто против тебя выступает... 1-й уровень или 80-й, 1-й престиж или 10-й.
А еще разнообразие карт и режимов уносит MW3 в недостижимую даль. Вот правда играю я в Основы, не люблю килл-страйки.
Это то, что удерживало меня от перехода с BF3 на MW3.
В общем хотел разлочить MP5K в BF3, но в итоге сильно разочаровался и убрал диск на полку, Close Quarters было последнее что я покупал для BF3.
Bad Company 2 был более пригодным для экшена, и даже BF1943 после MW3 вставляет сильнее BF3. Кроме картинки и звука там нет ничего - типа почувствуйте себя на поле боя, только от реалистичности там ничего не осталось. Чего стоит один только бесконечный бег со скоростью спринтера.
Хваленый Close Quarters это MW3 для мазахистов... ну зачем мучить себя и пытаться играть в этот высерок за 500 рублей? Ну нет от него таких же ощущений как от Call of Duty, постоянно чувствуешь какую-то корявость игры. Вроде формально все сделали по ТЗ: пушки стреляют, дома ломаются, танки ездят, фонарики светят, небо как настоящее - но в целом исполнение на троечку. И они еще стараются содрать с нас денег за это побольше.
Хочется качественной движухи - добро пожаловать в манящий вкусностями, волшебный мир Call of Duty!
Не думал что будучи старым фанатом серии Battlefield когда-то это скажу.
Battlefield умер!!! Зря только целкость сбил, пришлось минут 10 привыкать обратно.