11 Sep 2012

shocker: (Default)
Вчера в очередной раз сделал попытку поиграть в Black Ops на PS3.
При том что Black Ops сам по себе не очень плавный (проседает fps), но сначала все было нормально.
Через некоторое время опять появились рывки: прицел движется неравномерно, люди бегают рывками - попасть не реально. При этом ping максимальный!
Похоже причина в ненавистном IW-NET и пиринговых технологиях в сетевом Call of Duty.

В Интернете много воплей по этому поводу, и вот что удалось выяснить:
1. Просто плохой ping. Ну что тут сказать - не повезло.
2. Второй причиной может быть то, что игра хостится у тебя. При этом ping будет максимальный, но тормоза при этом ацкие. На выходных испытал это на себе, после чего на всякий случай закрыл обратно NAT, теперь он опять Ограниченный. Похоже консоль не справляется.
3. Третья возможная причина - система компенсации лагов. Похоже появилось это именно с Black Ops. Когда у всех с ping'ом плохо, а у тебя хорошо игра начинает тебе гадить ибо нефиг... пиндосы понимаешь на ADSL сидят с WiFi, а ты тут такой самый умный витую пару протянул аж до провайдера что бы выигрывать.
4. Хак под названием lag switch. Насколько я понял идея проста: Имеем отличное сетевое соединение и открытые порты, дожидаемся когда игра начнет хоститься у тебя, играем. Потом берем и с компа на время засираем себе Internet-канал какой-нить фигней. У всех тупит, у тебя нет. Главное не на долго что бы хост не сменили. Похоже даже железяки с переключателями продают которые в разрыв между PS3 и Интернетом  втыкаются и ухудшают качество канала на физическом уровне.

И все это следствие того, что разработчик и издатель не хотят тратиться на поддержку мультиплеера - серверов нет, пользователи устраивают междусобойчик. А если от обычного игрока начинает зависеть игровой процесс в сетевой игре - жди беды :(


А вот и читер: http://www.youtube.com/watch?v=BnkaWQl4-zI

Читеры на консолях есть! Но видимо только в Коде, при чем во всех частях. Видимо MW1 никому уже не интересен, вот читеры оттуда и свалили. MW3 последнее время тоже подводит.

shocker: (Default)
Забавно читать комменты фанов по поводу криворукости программистов и жадности издателей.

На форумах BF3 орут про input lag на PS3 и отсутствие официальных серверов, все заполонили арендованные с кастомными правилами.

На форумах Black Ops орут про приседание fps и фризы на PS3, а еще про ацкие лаги и отсутствие выделенных серверов  под консоли.

При этом и там и там пишут - игра на PS3 сломана.

Получается:
1) Техническая реализация обеих игр не лучшего качества;
2) В DICE и Treyarch работают криворукие программисты;
3) EA и Activision жадюги не желающие вкладываться в послепродажную поддержку игры;
4) На PS3 все забили.

При этом в обоих случаях симптомы идентичны, а модель бизнеса стремится к общему знаменателю - продукт низкого качества побырому на коленках, отсутствие затрат на сервера и платная подписка на мультиплеер, а фаны полюбому схавают.

MW3 работает хорошо, только мыло на PS3, выглядит попроще, карты так себе и геймплей попсовый... в общем о ней и не вспоминают. Есть, работает и ладно.

При этом BFBC2 и MW2 все вспоминают с любовью.
shocker: (Default)
Вот что нафантазировал Microsoft: http://gamemag.ru/news/xbox-720-microsoft-zapatentovala-tehnologiyu-dopolnennoy-realnosti-81535

А вот более понятная штука от Sony: http://gamemag.ru/news/tgs-2012-sony-prodemonstriruet-na-vistavke-shlem-dopolnennoy-realnosti-81536

С Микрософтом не понятно, а вот шлем виртуальной реальности с трекером и камерой штука вполне реалистичная.


Будущее рядом!

Profile

shocker: (Default)
shocker

December 2019

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718 192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 24 Aug 2025 10:24
Powered by Dreamwidth Studios